Andrew Yang a postat un nou filtru Pixel Bender la sfârșitul lunii trecute la Scripts AE, YY_ShockRing. Este un generator de sonerie 2D, nu atât de diferit de efectul Circle încorporat în After Effects. ShockRing intenționează să creeze o "textură pentru undele de șoc, etc pentru efecte vizuale. Are suficiente opțiuni pentru a fi destul de flexibil, dar nu atât de mult încât să fie arogant". Pluginurile Pixel Bender funcționează în AE și Photoshop CS4 și CS5.
Loviturile de undă sunt valuri de energie înalte observate cel mai adesea în explozii; vezi BANG! Anatomia exploziilor la Portalul AE pentru unele resurse pe explozii. În AE, "wavewave" se referă de obicei la cele observate în operă.
Iată câteva resurse pentru aceștia:
Andrew Kramer are tutoriale pe 2 tipuri de unde de șoc la Video Copilot, Blast Wave și Explozia Planetară.
Crearea undelor de șoc: Partea a treia a COW de Aur de către Serge Hamad face parte dintr-o serie care necesită mai multe filtre terță parte pentru a crea efecte în limbaj, în nebuloase, etc..
Scott Frizzle a postat un proiect gratuit pentru AE în 2006 (pre-CS3), Novaticular, care animă o supernova peste fundalul starfield. Utilizează Trapcode Particular; Knoll Lens Flare Pro a fost folosit pentru flare de lumină, dar alte efecte de lumină (cum ar fi Optical Flares) pot înlocui.
O presetare AE postată pe YouTube pare viabilă și reglabilă - consultați After Effects Preset: Shockwave by Mocarg.
Ajutorul AE spune că puteți anima proprietatea Radius a efectului Shatter de la mic la mare pentru a genera o explozie expandată de șoc.
Anumite postări din forumuri (exemplele 1, 2) explică modul de construire a unei unde de șoc.
Nu în special pe subiect, dar destul de distractiv este tutorialul video al lui Maltaannon cu privire la efectul Circle, Utilizări ale cercului.