Rigging O caracteristică Doll Voodoo în Maya Partea 2

În partea a doua a tutorialului de rigidizare a caracterului Voodoo Doll, Shaun Keenan va demonstra cum să creeze formulele de amestec necesare pentru animație, împreună cu crearea unui sistem GUI facial pentru antrenarea animațiilor personale ale personajului, făcând echipamentul pregătit pentru animație.

În acest tutorial veți învăța cum să creați un set complet de caractere pentru un personaj de păpușă voodoo în Maya, utilizând aplicațiile de instalare și de mașină FaceMake din studiourile Anzovin. Veți învăța cum aceste pluginuri vă pot economisi timp prețios în timpul manipulării, permițându-vă să utilizați platformele prefabricate pentru corp și față, care apoi pot fi personalizate pentru a vă potrivi nevoilor personale ale personajului. Veți învăța, de asemenea, cum să pictați și să reglați greutățile și să fixați obiecte în plasă utilizând scriptul gratuit LkPinMesh de la Creative Crash.


Fișiere / pluginuri suplimentare:
  • Masina cu fata
  • Setup Machine
  • LkPinMesh


Notă: faceți clic pe pictograma "Monitor" pentru a vizualiza tutorialul în format Full-screen HD.







Tutoriale corelate:

  • Construirea unui corp complet de caractere umane în Maya - Tuts + Premium
  • Înlocuirea piciorului înapoi și comutatorul IK / FK în Maya
  • Folosiți în mod eficient constrângerile la ochii non-sferici de lucru în Maya
  • Aranjarea unei sticle de desene animate folosind Maya
  • Rigging și Direcție O mașină simplă în Cinema 4D R12
  • Construiește o mașină avansată în 3ds Max