Sfat rapid Caiatice Vray & AA iluminat

În tutorialul de astăzi, Edgar Mihailov prezintă două mini-sfaturi despre cum să creați caustică folosind Vray for Maya și cum să obțineți corect luminile dvs. Vray în anti-alias corect în ultimul rand! Știm că veți găsi ambele sfaturi extrem de utile, așa că să începem ...


Partea 1 - Caustică


Pasul 1

În primul rând, voi arăta cum arată această scenă. 1 și 2 sunt luminile Vray cu setări implicite. 3 este o sferă simplă, iar fundalul este doar un cub inversat.


Pasul 2

Acum trebuie să creăm un material pentru sfera noastră. Pentru aceasta mergem la Hypershade și să creeze un nou Vraymtl. Am setat-o Culoare difuză sub Parametrii de bază la negru, pentru a obține o sferă mai verde, dar puteți să o setați la ceea ce vă place, deoarece culoarea difuză nu joacă de fapt un rol în generația caustică. În cele din urmă în Refracţie filă, schimbați Culoare de refracție la orice culoare doriți să fie caustica dvs. - în cazul nostru, verde.


Pasul 3

Acum trebuie să permitem causticele. Pentru a face acest lucru, mergeți la Fereastră> Editor de redare> Setări de redare. Odată ajuns acolo, du-te la Iluminarea indirectă și găsiți caustice submeniu. Verifica Pe după cum se arată pentru a le permite.
Notă: GI nu trebuie să fie activată pentru a genera caustică.


Pasul 4

Acum face. După cum vă vedeți, aveți acum niște pată verde pe pământ. Ei sunt caustica noastră.
Și nu-mi plac! Așa că vom intra în setările materialelor sferei și vom schimba Refracție IOR sub Refracţie submeniu la o valoare mai mică.

Notă: IOR este un număr care definește cât de mult lumina de întâlnire este îndoită când intră în suprafață. Puteți utiliza Google pentru a găsi valorile IOR ale materialelor cum ar fi apa și altele.


Pasul 5

După redare puteți vedea că substanțele caustice sunt acum mult mai detaliate, dar sunt încă foarte aspre. Pentru a repara că intram Setări de redare, mergeți la Iluminare indirectă și modificați secțiunea Densitate maximă de la 1 la 0,1. Simțiți-vă liber să experimenteze această valoare pentru a vedea efectul complet.


Pasul 6

Ok, acum lucrurile arata mult mai fluide. Dar încă nu-mi place cum este foarte verde și foarte densă. Pentru a rezolva acest lucru putem reduce cantitatea de caustică. Reveniți la Setări de redare și modificați meniul coeficient de la 1 la 0,5, aceasta va reduce cantitatea de caustică la jumătate.


Pasul 7

Acum puteți vedea că caustica nu este la fel de solidă și de fapt arata foarte frumos! Aceștia sunt pașii de bază pe care trebuie să îi urmați pentru a permite, și a optimiza, causticele în scenă. Simțiți-vă liber să experimenteze cu diferite culori și valori pentru a vedea ce poți să faci.


Partea 2 - Lumini AA


Pasul 1

Aici am pregătit o scenă simplă. 3 lămpi rectangulare Vray, o rețea simplă de cuburi pentru a încorpora aceste lămpi și o sferă reflectorizantă.


Pasul 2

Când faci lumini Vray, indiferent dacă ai filtrul AA activat sau nu, luminile se dovedesc foarte alias și jaggy. Atât în ​​scena însăși, cât și în reflecțiile obiectului așa cum se vede mai jos:


Pasul 3

Pentru a rezolva acest lucru, trebuie să vă întoarceți în Render Settings.


Pasul 4

În primul rând, asigurați-vă că aveți Render Utilizarea setat la V-Ray. Acum faceți clic pe vray și deschideți fereastra Cartografierea culorilor meniul derulant. Aici bifați Subpixel mapping și ieșirea clampului.


Pasul 5

Acum când re-render imaginea dvs., lumini în ambele scena principală și reflecții au margini frumos și netede!


Sper că ți-a plăcut aceste sfaturi rapide și că le poți folosi în propriile tale scene. Dacă aveți întrebări, nu ezitați să le lăsați în comentariile de mai jos!