'Sfat rapid' - Cum se creează efecte de par și blană în 3ds Max

În acest tutorial vom analiza Modificatorul de spațiu pentru păr și blană din 3ds Max. Vom învăța cum să confecționăm modificatorul Hair and Fur, cum să reacționăm cu cealaltă geometrie de caractere, cum să-l optimizăm pentru a obține rezultatele pe care le dorim și cum să ne facem efectul final.

Software-ul de care aveți nevoie este Autodesk 3ds Max. Pentru scopurile acestui tutorial, voi folosi 3ds Max 2010, însă orice versiune care are modificatorul de spațiu în lumea părului și blană va fi suficientă.

Efectul final de previzualizare

Tutorial

Notă: faceți clic pe pictograma "Monitor" pentru a vizualiza tutorialul în format Full-screen HD.


Utilizați link-ul de mai jos pentru a descărca acest tutorial pentru vizualizarea offline.

Descărcați video
  • (Faceți clic dreapta> Salvează linkul ca)