În tutorialul de astăzi rapid, Abed L. Ibrahim ne plimbă prin modul de a crea animații impresionante florale care se dezvoltă treptat în timp, folosind Maya Paint Effects. Hai să aruncăm o privire!
Porniți o nouă scenă, apoi deschideți vizieră din "Fereastră> Editorii generali". Odată ajuns acolo, alegeți vineGreyBud plantă.
Cu tine perie selectați, trageți așa ceva direct în scenă.
Setați ora de terminare a intervalului de redare la 100.
Asigurați-vă că sunteți pe primul cadru al animației dvs. și apoi în Editorul de atribute pentru aplicația Paint FX, extindeți End Bounds după cum se arată și a seta un cadru cheie de 0 în Max Clip.
Acum mergeți la ultimul cadru din intervalul de redare și setați o altă tastă, de data aceasta la 1.000.
Dacă acum mergeți mai departe și apăsați Joaca veți observa că întreaga plantă / formă crește în timp! Pentru a mări acest efect și a introduce o creștere mai mare în obiectul dvs., mergeți la vineGreyBud1 atribute, extinde tuburi și apoi debifați Finalizarea tubului. Repetați pentru a vedea rezultatul!
Odată ce sunteți mulțumit de forma și animația dvs., mergeți la "Modificați> Conversie" și selectați Efecte de vopsea pentru poligoane. Acest lucru vă transformă întregul obiect în poligoane cu care este ușor să lucrați!
Acum tot ce a mai rămas este să atribuiți un nou material formei. De exemplu, ceva de genul:
Si asta e! Pentru a crea animația de mai sus, tot ce am făcut a fost să scot scena (fie ca fișier video AVI utilizând renderer-ul Maya Software, fie ca o secvență de imagini folosind Mental Ray) printr-o cameră animată.
Opțional Pasul 1: dacă doriți să adăugați o anumită turbulență la efectul de creștere florală, în Editorul de atribute pentru vineGreyBud1 accesați "Tuburi> Comportament> Turbulență" și setați tipul la Iarbă de vânt. Acum experimentați cu Turbulenţă, Frecvență și Viteză după cum este necesar.
Opțional Pasul 2: De asemenea, puteți manipula ramurile utilizând comenzile din "Tuburi> Creștere> Filiale".