În acest sfat rapid, veți învăța cum să utilizați obiecte Illustrator și obiecte inteligente în Photoshop pentru a crea texturi geometrice fără sudură, care apoi pot fi utilizate în Modo sau practic orice alt pachet software 3D.
Pentru a crea ușor modele fără sudură în Photoshop, puteți utiliza puterea obiectelor inteligente. Pentru a face acest lucru, creați un document nou în Photoshop, dimensiunea acestuia ar trebui să fie dimensiunea țintă a texturii. În cazul meu este 1024x1024 pixeli, Rezoluţie: 72 Pixeli / Inch, Modul color: Culoarea RGB.
Pentru a vedea dimensiunea texturii, adăugați ghidaje în jurul limitelor documentelor. Puteți face acest lucru prin glisarea cursorului de la barele de riglă (în partea de sus și în partea stângă a pânzei) în jurul documentului.
Creați o formă de dreptunghi acoperind întreaga imagine folosind Instrument de formă dreptunghiulară [1]. Dă-i culoarea gri.
Schimba-ti Dimensiunea pânzei prin a merge la Imagine> Dimensiunea canvasului și verificați rudă (The Lăţime și Înălţime trebuie să fie egală.) Introduceți o valoare de 2048 pixeli în ambele câmpuri.
Selectează fundal strat și duplicați-l apăsând J pe tastatură.
Selectează Două straturi pe care le-ați creat și din Faceți clic dreapta pe Meniu alege Creați obiect inteligent ... comanda. Schimbați numele acestui obiect inteligent la: pattern_1.2
Duplicați acest obiect inteligent prin glisarea și deținerea Stânga Alt cheie. Repetați acest lucru până veți avea 9 Obiecte inteligente plasate după cum se arată în imagine. Puteți să le schimbați numele dacă doriți.
Creați un nou document în Illustrator și faceți următoarele:
Folosește Instrumentul pentru lățime [1] pentru a adăuga unele variații de-a lungul căii pe care ați creat-o. Apoi du-te la Obiect> Extindeți aspectul și transformați cursa într-o formă [2]. Copiați această formă și reveniți la Photoshop.
În Photoshop, dubla faceți clic pe modelul_1.2 Obiect inteligent pentru al deschide (puteți utiliza și Click dreapta meniu prin alegerea Obiecte inteligente> Editare conținut.) Lipiți cale ca Forma de formare de la Illustrator și dați-i o culoare neagră standard. Mutați-o ușor în partea de sus, chiar în afara dreptunghiului gri, după cum se arată.
Pentru a vedea mai bine ce se întâmplă, du-te la Fereastră> Aranjare> 2 verticală verticală. Ascundeți toate straturile de sub formă și salvați Obiectul inteligent utilizând comanda rapidă Ctrl + S. Consultați modul în care noua dvs. formă este duplicată în restul fișierului master Obiecte inteligente.
Acum duplicați această formă 3 ori și ajustați plasarea pe pânza obiectului inteligent deschis. După fiecare transformare, salvați Obiectul inteligent cu Ctrl + S. Ajustați plasarea fiecărei forme pentru a obține rezultatele dorite.
Cu Instrument de marcare, selectați partea centrală a texturii. Am pornit Masca rapidă pentru ao arăta.
Cu selecția activă, mergeți la Image> Crop și apoi contopi toate obiectele inteligente împreună într-un singur strat. Cu toate obiectele inteligente selectate, Click dreapta și alegeți Îmbinare vizibilă. Acum salvați imaginea ca .JPG fişier.
În Modo, deschideți scena prestabilită de editare prestabilită. Adăugați harta texturii accesând Adăugați stratul> Imagine hartă> (încărcare imagine). În Proprietăți bitmap selectați sub-tab-ul Texture Locator [1] și schimbați Tip de proiecție la Harta UV, și de la Harta UV meniul derulant, selectați Textură. Pentru opțiunile de placare bitmap, setați opțiunea Orizontal Wrap și Vertical Wrap pentru a vă face să pară interesant. Și asta e tot, ați creat acum un model fără sudură în Photoshop!