Sfat rapid normele de coacere și combinarea hărților utilizând xNormal și Photoshop

Corecționarea corectă a hărților poate fi o provocare, mai ales dacă nu sunteți sigur de cum să abordați acest lucru. În acest sfat rapid, Shaun Keenan vă va oferi o lecție pas cu pas cu privire la modul de captare a detaliilor de înaltă rezoluție de la ZBrush atât în ​​hărțile normale, cât și în ocolul ocluziv, utilizând programul gratuit xNormal. Shaun va discuta, de asemenea, importanța topologiei retopologice și un set bun de UV la coacere. În cele din urmă, vă va arăta cum să combinați rapid mai multe hărți normale folosind Photoshop.


Notă: faceți clic pe pictograma "Monitor" pentru a vizualiza tutorialul în format Full-screen HD.



Tutoriale corelate:

  • Sfat rapid: convertirea datelor din polipație din zgrush folosind xNormal
  • Sfat rapid: ocluzie ambientală în xNormal
  • Coacerea ocluziei ambientale, culorilor și hărților ușoare din Maya folosind Mentalray