În acest tutorial al autorului Shaun Keenan, ne vom uita la crearea și randarea unui produs împușcat în interiorul lui RandomControl's Fryrender. Shaun va începe prin a acoperi procesul de înființare și pregătire a scenei în Maya, înainte de a exporta în Fry. Ne vom uita la crearea geometriei emițătoare a luminii prin shadere, precum și la crearea materialelor de jellybean și a sticlei, în cele din urmă vom seta și optimiza setările de redare din interiorul Fry.
Fryrender este simulatorul de lumină fizic, dezvoltat de RandomControl. Este un motor foto-realist de redare, în care toate elementele implicate în generarea imaginii finale (materiale, lumini și camere) se bazează pe modele fizice precise. În Fryrender, atunci când apăsați butonul de redare, simulare a comportamentului real al luminii se întâmplă în interior. Din acest motiv, este posibil să se obțină rezultate hiperrealiste cu efort minim.
Dacă aveți întrebări sau comentarii, puteți contacta Shaun Here!
Notă: faceți clic pe pictograma "Monitor" pentru a vizualiza tutorialul în format Full-screen HD.
Notă: faceți clic pe pictograma "Monitor" pentru a vizualiza tutorialul în format Full-screen HD.
Notă: faceți clic pe pictograma "Monitor" pentru a vizualiza tutorialul în format Full-screen HD.
Notă: faceți clic pe pictograma "Monitor" pentru a vizualiza tutorialul în format Full-screen HD.
Notă: faceți clic pe pictograma "Monitor" pentru a vizualiza tutorialul în format Full-screen HD.
Notă: faceți clic pe pictograma "Monitor" pentru a vizualiza tutorialul în format Full-screen HD.
Notă: faceți clic pe pictograma "Monitor" pentru a vizualiza tutorialul în format Full-screen HD.
Notă: faceți clic pe pictograma "Monitor" pentru a vizualiza tutorialul în format Full-screen HD.
Notă: faceți clic pe pictograma "Monitor" pentru a vizualiza tutorialul în format Full-screen HD.