De două ori pe lună vom revizui unele dintre postările preferate ale cititorului nostru din spatele arhivelor lui Aetuts +. Astăzi vom examina un tutorial publicat inițial în martie 2009 de Tan Wei Yan. se bucura!
În acest tutorial veți învăța cum să creați și să animați o floare frumoasă și complet animată 3D care poate fi steaua sau pur și simplu un element de design al oricărei piese de grafică mișcată.
Înainte de a începe, am fost folosit Adobe After Effects CS3 și Photoshop și niciun plug-in de terță parte nu a fost folosit în acest tutorial. Cred că dacă utilizați AE6.0 și mai sus, ar trebui să puteți realiza acest tutorial. Presupun că aveți câteva cunoștințe de bază despre straturile 3d în After Effects. În primul rând, am pregătit câteva frunze de floare de daisy în Photoshop. După cum puteți vedea, aceasta este o formă foarte simplă și o puteți urmări din fotografie și separați fiecare pe diferite straturi.
Deschideți după efect, mergeți la File> import> File, alegeți destinația fișierului dvs. PSD și importați ca "Composition - Layers Cropped". Aceasta va crea o compoziție pentru fișierul dvs. cu strat PSD. Faceți dublu clic pentru a deschide compoziția pe care veți vedea tot stratul din PSD apare frumos în compoziție.
Ștergeți 2 straturi și lăsați doar o singură frunză. (În acest caz eu folosesc doar o singură frunză, dar dacă u doresc să folosesc împreună pentru a obține o floare mai frumoasă). Și? frunza, deoarece avem nevoie doar pentru a vedea o frunză în acest moment.
Acum, mergeți la bara de instrumente din partea de sus și faceți clic pe Pan Behind Tool, apoi faceți clic pe punctul de ancorare central al frunzei și trageți-l în partea de jos.
Porniți stratul 3d pentru toate straturile.
Accesați Layer> New> Camera> Setați camera presetată la? 35mm ?. Faceți clic pe OK.
Mutați frunza01. Selectând layerul leaf01, apăsați pe? Crt + d? pentru a copia un alt strat, rotiți-l cu 45 de grade. Repetați acest pas prin copierea a 8 straturi și rotiți-l ca în imaginea de mai jos.
Acum, faceți clic pe instrumentul Orbit Camera Tool din partea de sus a barei de instrumente, în interiorul zonei de compoziție încercați să rotiți și veți vedea că începe să arate 3d.Dar acest lucru nu este suficient.
Faceți clic pe instrumentul Rotire în partea de sus a barei de instrumente. Selectați unul dintre straturile de frunze și rotiți poziția x (culoarea roșie) și rotiți-o. Repetați acest lucru pentru celelalte straturi și veți vedea că începe să arate mai bine în vizualizarea 3D strat.
Accesați Layer> New> Create a Object Null.
Redenumiți obiectul Null la "frunza Set 01". Poziționați-l spre centrul frunzei. Porniți comutatorul 3d pentru straturi. (Acest lucru este important deoarece obiectul nul este de a controla setul de frunze în spațiul 3d.)
Setați punctul de ancorare al obiectului nul la 50, 50, 0. După aceea, selectați toate straturile de frunze și le părăsiți la setul de frunze Set 01.
Și acum trebuie să creăm un alt set de frunze. Selectând toate straturile de frunze și obiectul nul împreună, apăsați? Crt + d? pentru a copia un set de straturi, mutați-le pe toate, puteți schimba culoarea etichetei pentru a nu confunda seturile de straturi. Acum este pas important, selectați straturile de la leaf09 - leaf16 și? Parent? ei să-l frunze Set02.
Ascunde camera. Selectați setul de frunze 02 și începeți să mutați? Z? poziția din partea de sus a ecranului.
Desfaceți camera din nou, dar frunza pare un pic plat. Deci, acum repetam Step09 si roti un pic unghi pentru layer09 - leaf16.And acum veti vedea ca arata mai mult adancime si mai frumos simt 3d.
Repetați pasul 13 pentru a crea un alt set de straturi de frunze.
Acest timp doar rotiți obiectul nul pentru a obține o senzație de adâncime în 3D.
Puteți să o poziționați până când sunteți mulțumiți de frunza de flori doar prin rotirea și mutarea obiectului nul pe care l-am creat.
Acum suntem solo de stratul de daisy. Poziționați-o în centrul frunzei.
Copiați încă 2 straturi și deplasați-vă în partea de sus pentru a obține o adâncime mai frumoasă. Puteți să o scalați și să rotiți poziția z, astfel încât să nu pară o imagine repetată.
Floarea este terminată! Puteți folosi întotdeauna instrumentul de cameră orbită pentru a vă vedea florile. În cele din urmă, puteți încerca să puneți un efect de umbră în fiecare frunză pentru a-l face mai interesant!!
Animați floarea înfloritoare
Înainte de a începe animația florii înflorite. Am pregătit Figura A pentru a vă arăta grupul de nivel al frunzei. Acest lucru vă va ajuta să aveți o minte clară când voi continua cu pașii următori în rotirea orientării frunzelor.
Acum, selectați stratul setat de "grup de flori de nivel 1", mergeți la cadrul 54 și setați cheia ca figura B de mai jos. În acest pas nu avem nevoie să rotim sau să schimbăm valoarea deoarece trebuie să păstrăm acest lucru ca ultimul cadru cheie.
Reveniți la cadrul 1 și setați cheia la grupa de flori de nivel 1. Faceți clic pe instrumentul Rotire în partea de sus a barei de instrumente. Și începe să rotești orientarea? X? poziția în comp pentru fiecare strat. Depinde de modul în care doriți să se deschidă florile și de a vă stabili orientarea, de aceea, în această stare, vă puteți decide cum doriți să înflorească floarea. Amintiți-vă acest lucru este doar nivelul 1 strat de grup de flori și încercați să nu se rotească prea mult sau altceva veți obține o suprapunere atunci când ați animat alt grup de nivel.
După ce ați animat fiecare strat, selectați al doilea cadru cheie al fiecărui strat din grupul de flori de nivel 1, dați clic dreapta pe mouse-ul> asistent cheie pentru cheie> ușurință ușoară pentru a netezi tranziția.
Notă: Repetați pasul 23-25 și aplicați pe alte grupuri de flori de nivel - LEVEL 2 & LEVEL 3 Flower Group. Și ar trebui să vedeți rezultatul animației acum.
Când completați toate setările de setare a tastelor de rotație, este timpul să faceți diferite sincronizări în fiecare frunză pentru a obține un aspect natural înflorit al florii. Iată cronologia pe care am folosit-o pentru a face calendarul diferit. Am inceput de la grupul de flori de nivel 3 si apoi la nivelul 2 si, in sfarsit, la nivelul 1. Pentru nivelul 3 am incercat sa fac startul de sincronizare dupa frame 25. Nivelul 2 a inceput dupa frame 50 si nivelul 1 a inceput dupa frameul 65. nu trebuie să urmeze același calendar, dar este aproape acolo. Aveți libertatea de a ajusta modul de animare a deschiderii florilor.
Acum, că petalele sunt animate, ultimul pas este să animați întreaga margaretă. Dar de data aceasta avem nevoie doar de animarea obiectului nul, deoarece este părintele margaretei. Mergeți la rama 38 și setați prima tastă de dimensiune Scale la 30% și mergeți la cadrul 115 și setați dimensiunea Scalei la 100%. După această stare veți vedea o floare frumoasă înflorită!
Combinați efectul particulelor.
Acesta este un pas opțional în acest tutorial și necesită pluginul Trapcode Particular
1. Compoziție> Compoziție nouă, denumiți-o ca "Particle Comp?.
2. Mergeți la Layer> New> Solid, denumiți-o ca Particle?.
3. Faceți clic pe Efect> Trapcode> Particular.
4. Acum faceți clic pe deschideți panoul Emițător și schimbați particulă / sec la 50, Tip emițător la Sphere.
5. Schimbați viteza la -100 și viteza la 30.
6. Setați dimensiunea Emitter X la 0, Dimensiunea emițătorului Y la 10, Dimensiunea emițătorului Z la 10.
1. Deschideți panoul Particule; schimba viața la 0,7 și viața aleatoră la 50%.
2. Schimbați tipul de particule în? Smokelet? și pene de Smokelet la 60 de ani.
3. Apoi setați mărimea la 1,5 și dimensiunea aleatorie ca 50%.
4. Schimbați opacitatea la 40 și setați culoarea la "Over Life"?.
5. Modul de transfer este setat la? Adăugare?.
1. Acum, trebuie să stabilim o fizică pentru a face particula mai organică și mai aleatoare. Deschide panoul de fizică. Setați gravitatea la 350.
2. Setați Rezistența Aerului la 2.
3. În cele din urmă, trebuie să punem niște turbulențe, astfel încât atunci când particulele se mișcă, acestea vor fi aleatoare în funcție de dimensiune și poziție. Modificați dimensiunea afectată la 10 și afectați poziția la 120.
Puneți puțină mișcare pe particulă. Deci, transformați mișcarea în On. Și setați unghiul obturatorului la 650.
Ultimul pas este de a anima poziția particulelor. Încercați să setați cheia și să animați poziția de mai jos. Și veți vedea rezultatul răcoros!
Creați efectul valului de apă.
Acum, trebuie să creăm un val de apă simplu.
1. Compoziție> Compoziție nouă, denumiți-o ca "Wave". Faceți clic pe ok.
2. Mergeți la Layer> New> Solid.
3. Faceți clic pe Efect> Generare> Unde radio, setați valoarea de mai jos.Parametrul la "Fiecare cadru".
4. Deschideți panoul Wave Motion și setați viteza la 16
5. Deschideți cursa și schimbați culoarea în alb. Lățimea de început la "17.50".
я
Acum, trebuie să adăugăm un pic de efect ripple.Click pe Efect> Distort> Ripple, și schimbați raza la 100. Astfel, dacă trageți pe cronologie acum puteți vedea rezultatul de animație.
Și îmi place mereu să adaug un pic de distorsiune.Deci, faceți clic pe Efect> Distort> Turbulent Displace. Apoi puneți Displacement pe "Twist"? și se ridică la 10.
Deci, veți vedea rezultatul pe figură. Și veți vedea rezultatul răcoros! Vă văd pe următorul tuturial pentru combinarea acestui val de apă și particule cu animație de flori și logo-uri. Sper că vă place acest tutorial! Mulțumesc.
1. Mergeți la Compoziție> Compoziție nouă și setați dimensiunea comp la 720 x 486.Numați-o ca animație? (Puteți numi orice doriți.)
2. Mergeți la Layer> New> Camera. Configurarea lentilelor de mai jos.
Animat de flori cădea în jos
Acum, trageți-vă floarea în comp și porniți stratul 3d. Și trebuie să transformați și pictograma "stea". Cu această pornire, se va afișa stratul 3d în interiorul comp.Setați prima valoare a cadrului cheie ca 384, 213, -274. Așezați a doua tastă la cadrul 45 și valoarea 357 , 278, -11. În sfârșit, setați a treia tastă la cadrul 119 și valoarea este 349, 301, -17.
Înainte de a merge la pasul următor trebuie să ajustăm culoarea florii. Accesați Efecte> Corecție culoare> Balanță culoare și modificați valoarea de mai jos.
Deschideți panoul de transformare și modificați valoarea de orientare la 308, 284, 11. Acum trebuie să rotim florile. Setați prima tastă pe fiecare x, y și z. rotație. Valoarea X ca -80, Y ca 68, Z ca 0. După ce a stabilit al doilea cadru cheie la cadru 66.X ca -122, Y ca 127 și Z ca -182.Și acum ar trebui să vedeți rezultatul de animație a floare.
Aici adăugăm un efect asupra floarelor pentru a face un alt tip de dizolvare. Îmi place să folosesc acest efect care este CC Image Wipe. Accesați Efecte> Tranziție> Ștergere imagine CC. Activați funcția "Auto Softness"? și setați Softness-ul de frontieră la 44. Acum am setat prima tastă la Frame 70 cu finalizarea la 0. Tasta secundă la frame 128 la 100.
Creați o reflecție a florii.
Selectând comp. Floare, apăsați? Ctrl + d? pentru a copia un alt strat. Selectați stratul duplicat și mergeți la Layer> Pre-compose. Precompunerea este o funcție care poate crea o compoziție în interiorul unei alte compoziții. În caseta de dialog Pre-Compune puteți să vă numiți compoziția ca "Reflectarea florilor"? și faceți clic pe "Mutați toate atributele în noua compoziție?", verificați "deschide noua compoziție? de asemenea. În acest caz, veți sari în compoziția pe care tocmai ați creat-o.
Asigurați-vă că sunteți în? Reflecție de flori? comp și veți vedea toate animațiile pe care le-ați creat înainte. Acum vrem doar să rotim o anumită valoare a florii pentru a face o reflecție adecvată. Schimbați prima cheie a valorii Y a cadrului de rotație de mai jos: 1 x 53 și treceți la a doua tastă și schimbați-o la 318.
Acum trebuie să ne întoarcem la animația de flori? comp. Selectați stratul de flori reflectați, activați stratul 3d. În acest caz, trebuie să poziționăm stratul de reflecție a florilor de sub floare. Schimbați poziția la 360, 359, 0. Apoi, schimbați la rotația X la 180, astfel încât veți obține un rezultat de reflectare a florii. Ultima schimbare a opacității la 20.Și ați făcut reflexia!
Combinați efectul valurilor de apă
Acum este timpul să adăugați valurile pentru a crea o iluzie că floarea cade pe partea de sus a apei. Trageți compunerea valurilor și trageți începutul liniei temporale la rama 25. Acum trebuie să dizolvați valul. Mergeți la cadrul 42 și setați Opacitatea valurilor la 0. La cadranul 46 setați valoarea de opacitate la 10. La cadrul 82 setați opacitatea la 5. La cadranul 114 setați opacitatea la 0.
Creați o mișcare a camerei
Trebuie să creați o mișcare a camerei pentru a arăta că camera se mișcă de jos în sus pentru a afișa cerul și sigla AETUTS. Și îmi place să creez un obiect nul pentru a controla camera. Mergeți la stratul> nou> obiect nul pentru a crea un obiect nul. Numele este controlul camerei ?. Întoarceți stratul 3D. Setați punctul de ancorare la 50, 50, 0.
Părtați aparatul foto la obiectul nul. Acum am setat valoarea poziției la 359, 228, -364 la primul cadru cheie. Mergeți la cadrul 104 setați valoarea la 357, 178, -360. Mergeți la cadrul 163 și setați încă o tastă la valoarea 322, -11, -474.Mai târziu, mergeți la cadrul 269 și setați o cheie. Poziția este de 318, -27, -481.
Acum trebuie să setăm rotația obiectului nul. Setați tasta pe rotirea X și Z. Prima cheie a fost X ca 4.7 și Z ca 6.3. Și a doua cheie pe cadrul 144, X ca 24 și Z rotația ca -11.
Creați un fundal
Acum trebuie să creăm un fundal solid. Accesați Layer> New> Solid. Alege culoare purpurie.Apoi, activează straturile 3d. Setați valoarea poziției XYZ la 360, 240 și 170. Acum, utilizați instrumentul pentru stilou și încercați să mascați culoarea solidă, așa cum se arată mai jos. După aceasta, deschideți opțiunea pentru mască și modificați pensul de mască la 205.205.
Importați scena Sky aproape
Găsiți și importați o fotografie a unui cer de noapte. Activați stratul 3D. Și setați valoarea poziției la 270, -270, -265.
Creați o tranziție a logo-ului
Importați sigla ca o compoziție separată pentru a crea o simplă tranziție a siglei. Am pregătit logo-ul AETUTS și l-am separat în 2 straturi, care sunt cuvântul și fundalul. Trageți stratul de fundal și porniți-l din cadrul 18. Setați o cheie pe Opacitate la valoarea 0. Setați o altă tastă pe cadrul 40 și valoarea opacității 100. Astfel, în acest caz, obțineți un rezultat care se dizolvă mai târziu pe fundal.
Trageți compoul de logo-uri în animație? compoziţie. Poziționați logo-ul în centru. Glisați stratul și porniți de la cadrul 158.
Acum trebuie să adăugăm un efect de ripple la logo-ul. Mergeți la Efecte> Distort> Ripplu. Schimbați raza la 100? .Tipul de conversie la? Simetric ?. Viteza de undă la 0.2.Wave Width la 100 și Wave înălțime la 17.Ripple Phase la 90. Acum ne mișcă centrul de ripple de la stânga la dreapta. Setați prima cheie și valoarea la 157, 145 și setați o altă tastă la cadrul 245 cu valoarea 650, 140.Acum acum când redați u ar trebui să vedeți efectul de clopoțel.
Ultimul pas pentru tranziția siglei este de a se dizolva. Setați un cadru cheie și modificați valoarea de opacitate la 0. După ce ați setat o altă tastă la cadrul 200 și valoarea de opacitate se modifică prea mult.
Trageți ultima dată în compoziția particulelor deasupra siglei. Și începeți la rama 47. Și sa terminat! Acum ar trebui să vedeți rezultatul atunci când redați. Sper că ți-a plăcut acest tutorial.