În a doua parte a acestei serii de tutorial extrem de detaliate, vom termina modelarea modelului Bugatti Veyron 16.4 în Maya. Aceste tutoriale nu acoperă numai fluxurile de lucru implicate în crearea unei mașini foto realiste de la zero, dar vă arată, de asemenea, unele dintre cele mai frecvente greșeli pe care artiștii sunt predispuși să le facă atunci când modelează mașini foto-realiste extrem de high-end. Această serie de tutorial este de neprețuit pentru orice artist interesat să adauge în portofoliul său câteva modele remarcabile.
Disponibile și în această serie:
Modelarea Bugatti Veyron în Maya, Ziua 1
Modelarea Bugatti Veyron în Maya, Ziua 2
Urmăriți artistul CG freelance, Madhan, pe măsură ce ne trece prin fluxurile de lucru de modelare pe care le folosește pentru a crea modele uimitoare, fotorealiste, cum ar fi Bugatti Veyron prezentate mai jos. Acoperind setul puternic de instrumente de modelare Maya, acesta este cu adevărat un tutorial indispensabil pentru orice artiști interesați fie de proiectarea unui vehicul, fie de un produs.