În acest tutorial vom analiza modul în care putem folosi valorile din lumea reală pentru a crea un model realist de tabelă în 3dsMax.
În acest tutorial vom examina cum să folosim modificatorul Symmetry pentru a vă accelera fluxul de lucru, precum și modul de utilizare a modificatorului de îndoire, împreună cu câteva comenzi de bază, cum ar fi Insetting și Bridging, pentru a crea un design unic într-o anumită problemă de minute. Veți învăța, de asemenea, cum să reduceți timpii de randare prin intermediul Materialelor Pro Max de Proiectare.
Notă: faceți clic pe pictograma "Monitor" pentru a vizualiza tutorialul în format Full-screen HD.