Model și textura unui turn de apă în 3ds Max Partea 2

În acest tutorial de 2 zile, Chris Tate vă va îndruma prin procesul de modelare și textură a unui vechi model de turn de apă folosind 3ds Max. În timp ce ziua 1 a acoperit modelarea turnului, ziua a 2-a vă va duce prin procesul de UVing, textură și redare.


Fișiere / pluginuri suplimentare:
  • Descărcați materialele de referință pentru acest tutorial
  • Descărcați sursa texturii pentru acest tutorial

    • Notă: faceți clic pe pictograma "Monitor" pentru a vizualiza tutorialul în format Full-screen HD.


      Notă: faceți clic pe pictograma "Monitor" pentru a vizualiza tutorialul în format Full-screen HD.


      Notă: faceți clic pe pictograma "Monitor" pentru a vizualiza tutorialul în format Full-screen HD.


      Notă: faceți clic pe pictograma "Monitor" pentru a vizualiza tutorialul în format Full-screen HD.


      Notă: faceți clic pe pictograma "Monitor" pentru a vizualiza tutorialul în format Full-screen HD.


      Notă: faceți clic pe pictograma "Monitor" pentru a vizualiza tutorialul în format Full-screen HD.


      Notă: faceți clic pe pictograma "Monitor" pentru a vizualiza tutorialul în format Full-screen HD.


      Notă: faceți clic pe pictograma "Monitor" pentru a vizualiza tutorialul în format Full-screen HD.