În acest tutorial de 2 zile, Chris Tate vă va îndruma prin procesul de modelare și textură a unui vechi model de turn de apă folosind 3ds Max. În timp ce ziua 1 se referă la modelarea turnului, ziua 2 vă va duce prin procesul de luare a texturii, de textură și redare.
În prima parte a acestui tutorial, procesul de modelare și textură este acoperit în detaliu, începând cu crearea unui model proxy în interiorul lui 3ds max. În timpul acestei etape, vom bloca structura turnului folosind o geometrie simplă și apoi vom trece prin procesul de adăugare a rezoluției și detaliilor, creând un aspect îmbătrânit în vârstă. Vom folosi câteva tehnici simple de modelare poli, precum și instrumentele de deformare a vopselei Max pentru a crea efectul dorit.
Notă: faceți clic pe pictograma "Monitor" pentru a vizualiza tutorialul în format Full-screen HD.
Notă: faceți clic pe pictograma "Monitor" pentru a vizualiza tutorialul în format Full-screen HD.
Notă: faceți clic pe pictograma "Monitor" pentru a vizualiza tutorialul în format Full-screen HD.
Notă: faceți clic pe pictograma "Monitor" pentru a vizualiza tutorialul în format Full-screen HD.
Notă: faceți clic pe pictograma "Monitor" pentru a vizualiza tutorialul în format Full-screen HD.
Notă: faceți clic pe pictograma "Monitor" pentru a vizualiza tutorialul în format Full-screen HD.