Maparea datelor DEM Partea a II-a

Ce veți crea

În prima parte a datelor de cartografiere USGS DEM am creat o hartă de contur 3D și am animat un traseu de-a lungul părții montane folosind mograph și After Effects. În acest tutorial vă voi arăta cum să utilizați aceleași date DEM pentru a crea o scenă reală montană. Scena va folosi doar o mână plină de texturi, împreună cu masca de teren, pentru a da un aspect fin.

screencast

Folosind datele USGS GIS (Geographic Information Systems), voi converti datele DEM (Digital Elevation Model) în geometria 3D în Cinema 4D pentru un reper de alegere. Odată ce modelul a fost importat, acesta va fi texturat folosind o mână de texturi. 

Texturile vor fi mascate în funcție de înălțimea și înclinarea modelului folosind masca de teren. Texturile vor fi de asemenea îmbunătățite utilizând un plugin gratuit de la Tools4D pentru a crea un strat de vegetație fără sudură. Copacii vor fi limitați la nivel și folosind masca de teren ca un shader pentru utilizarea copacilor clonați Mograph.

În cele din urmă, scena va fi aprinsă cu ajutorul unui cer fizic pentru un produs final care face relativ repede cu un rezultat realist.