Jack On Crearea unui portret inspirat de Futurama Bender - Partea 1

Astăzi lansăm un tutorial complet nou pentru dvs. Furturama fani unde învățați cum să creați un minunat portret de Bender "Jacking On". Deoarece scopul acestui tutorial este crearea de portrete, mai degrabă decât modelarea, veți afla cum un model existent poate fi modificat și re-intenționat pentru a crea o piesă de artă cu totul nouă.

Aceasta va include exportul de geometrie la ZBrush pentru a detalia mai departe utilizarea lui alphas, retopoarea ochiurilor modificate înapoi în Maya utilizând setul de instrumente NEX de revopologizare puternic, construirea de detalii suplimentare prin tehnici de polimodeling și spline, UVMapping, crearea texturilor în Photoshop și în final stabilirea scenei finale portret redarea folosind V-Ray pentru Maya.


Fișiere / pluginuri suplimentare:
  • Descărcați fișierele proiectului pentru acest tutorial

  • Introducere


    Video 1-1: Export de la Maya la ZBrush


    Video 1-2: Detașarea Bender cu Alphas


    Video 1-3: Eye Retopo


    Video 1-4: Faza detaliată 1


    Video 1-5: Faza detaliată 2


    Am publicat câteva tutoriale legate de care ați putea fi, de asemenea, interesați:

    postări asemănatoare
    • Învățarea Autodesk Maya: Introducere în Software pentru începători
    • Personalizați interfața UB pentru a îmbunătăți productivitatea
    • Cum să accelerați fluxul de lucru în Maya folosind tastele rapide
    • Sfaturi și trucuri de textură pentru artiștii noi
    • Sfat rapid: meniuri personalizate de marcare în Maya
    • Sfat rapid: Crearea unei Shelf-uri personalizate în Maya