Întotdeauna avem tendința de a merge la Photoshop pentru a lucra cu imagini statice, dar astăzi aș vrea să vă spun câteva idei despre motivul pentru care lucrează în After Effects ar putea fi o soluție mai bună pentru următorul dvs. proiect.
Fluxul de lucru nedistructiv este o necesitate, mai ales când lucrați în cadrul unei echipe. Deoarece After Effects este proiectat pentru animație nimic este distructivă. Aceasta înseamnă că fiecare valoare a efectului poate fi stivuită după cum doriți și modificată mai târziu. Singura modalitate de a obține acest tip de non-distructiv în Photoshop este de multe ori să creeze mai multe straturi pentru a obține același rezultat și uneori va fi imposibil. Să vedem același efect aplicat atât în After Effects, cât și în Photoshop.
Iată imaginea originală.
Efectele diferite aplicate în After Effects.
Și acum în Photoshop.
Scopul a fost să aibă cel mai mic număr de straturi și să păstreze totul nedistructiv. Totul a mers bine in After Effects, un strat, efecte logic stivuite, totul este la locul lui. Dar în Photoshop, lucrurile erau ceva mai complicate. În primul rând, efectele pot fi nedistructive și legate de imagine, atâta timp cât imaginea este transformată într-un obiect dinamic, însă ajustările și ștampilele vor avea nevoie de un strat propriu care crește rapid cantitatea de straturi. În al doilea rând, lucru trist, lichidarea nu poate fi aplicată unui obiect inteligent. Apoi, devine imposibil să păstrăm totul nedistructiv, deoarece va trebui să aplicăm neclaritatea și corecția lentilelor pe un strat obișnuit (fără obiect inteligent).
DRY (Do not Repeat Yourself) este o modalitate prin care programatorii tind de obicei să lucreze și așa ar trebui să fie și designeri.
After Effects are o mulțime de caracteristici care permit un flux de lucru DRY. Deoarece totul poate fi legat de biciul sau expresiile de alegere, duplicarea muncii nu este necesară. Acest lucru devine cu adevărat util atunci când proiectați site-uri sau aplicații.
After Effects permite acum fluxul de lucru ETLAT (Edit This Look At That) atunci când împărțiți vizualizatorul (View> New Viewer) și lucrați în diferite compoziții care nu sunt încă permise de obiectele inteligente Photoshop.
După fișierele After Effects nu se încorporează mediile sale, ele se leagă de acestea. Aceasta înseamnă fișiere mai ușoare, exportarea ușoară a fișierelor externe, actualizarea ușoară a fișierelor externe, dar, în principal, posibilitatea de a utiliza proxy-uri. Într-adevăr, compozițiile mari pot deveni cu adevărat greu de manevrat cu Photoshop pe un computer de performanță mediu. Acolo unde proxele devin la îndemână. Timpurile de salvare și previzualizare vor rămâne scăzute, iar randarea dvs. va fi în continuare la fel de clară ca și fișierele originale.
Iată un tutorial util pentru crearea unui proxy în After Effects:
http://www.videocopilot.net/tutorials/proxies_and_workflow_tips/
Atunci când vizează o compoziție sau un design foto-realist, instrumentele After Effects se vor simți adesea mai autentice. Luminile, particulele, perspectiva 3D (sau 2.5D după cum ar sugera unii) și, nu în ultimul rând, o mulțime de plug-in-uri. Trapcode Suite, Flares Optice, Plexus, etc.
Din nou, deși lucrul la imagini statice în After Effects nu este fluxul de lucru "tipic", este posibil să doriți să luați în considerare serios After Effects ca instrument de alegere pentru următorul proiect neinvizionat.
Tu ce crezi?