Cum să scrii un video în Blender

În acest tutorial vă voi arăta cum să desenezi sau să scrii un videoclip în Blender pentru a obține un efect văzut în Justin Bieber "Ce vrei să spui" video cu versuri. 

Tutorialul este împărțit în cinci părți: 

  1. Introducere în uneltele pentru creionul de grăsime
  2. Animând cu creionul de grăsime
  3. Pregătirea videoclipului
  4. Animând un videoclip, și
  5. Redare

screencast

1. Introducere în instrumentul Creion cu creion

Pasul 1

Într-un fișier nou, apăsați A pe tastatură pentru a selecta toate obiectele și apoi apăsați del pentru a le șterge.

Ștergeți obiectele implicite

Pasul 2

A executa Creionul de grăsime instrument, țineți D tasta de pe tastatură și doar trageți un clic cu butonul stâng al mouse-ului sau cu comprimatul cu stilou în fereastra de vizualizare 3D. Cursa se va termina când eliberați butonul mouse-ului. 

Rotiți vizualizarea cu butonul din mijloc al mouse-ului și veți vedea că cursa este în 3D și poate fi creată din orice unghi.

Trageți un accident vascular cerebral

Pasul 3

Pentru a vedea mai multe opțiuni pentru desen cu Creionul de grăsime instrument, apăsați T și a scoate din afară Toolshelf. Faceți clic pe Creionul de grăsime Tab.

Unelte pentru creion cu creion de ungere

Pasul 4

Aici veți vedea cele patru instrumente de bază care pot fi folosite în desen.

  1. A desena-permite periei să tragă o lovitură liberă
  2. Şterge-șterge cursa creionului de grăsime
  3. Linia-Trageți pentru a crea linii drepte
  4. Poli-creați poligoane prin conectarea punctelor finale ale curbelor liniei
Ungeți uneltele creionului

Pasul 5

Trebuie să țineți D de pe tastatură sau faceți clic pe A desena buton de fiecare dată pentru a trage un accident vascular cerebral. Puteți evita acest lucru prin verificarea Desen continuu opțiune. 

Cu această opțiune, începe o sesiune de schițare, permițând crearea mai multor curse. presa Esc sau introduce pentru a ieși din sesiunea de schițare.

Modul de desen continuu

Pasul 6

În partea inferioară veți găsi Poziționarea accidentului Opțiuni.

Alegeți opțiunile de plasare

Există mai multe opțiuni pentru Setări pentru desen.

  • Vedere-Accidentele sunt blocate în vedere
  • Cursor-Cursele sunt extrase cu poziția determinată de cursorul 3D
  • Suprafaţă-Strokes sunt desenate pe suprafața vizibilă a unui obiect 3D
  • Accident vascular cerebral-Strokes sunt desenate în spațiu 3D, poziția lor fiind proiectată pe cursele vizibile existente
Alegeți opțiunile de plasare

Pasul 7

Cu mouse-ul în vizualizare 3D, apăsați N să aducă Proprietăți panou. În Creionul de grăsime veți vedea toate celelalte setări ale aspectului.

  1. În mod prestabilit, este nou strat vor fi adăugate automat atunci când începeți desenul
  2. Accident vascular cerebral-Setează culoarea liniei. Mută Opacitate glisor pentru a seta transparența cursei
  3. Completati-Setează culoarea interiorului curbelor. Glisorul de opacitate stabilește transparența culorii de umplere
  4. Grosime-Setează grosimea cursei
  5. Raze X-Afișează liniile vizibile atunci când trec în spatele altor obiecte din scenă
Grăsime Proprietăți creion

Pasul 8

apasă pe X pentru a elimina obiectul creionului de grăsime, care este scrabbleul dur pe care tocmai l-ați făcut.

Scoaterea creionului de grăsime

2. Animarea folosind creionul de grăsime

Pasul 1

Blender vă permite să utilizați Creionul de grăsime instrument de a face traditie animatie 2D prin desenarea cadru cu cadru. Doar ștergeți versiunea anterioară Creionul de grăsime strat sau obiect dacă aveți sau deschideți un fișier nou. 

presa 1 pe pad-ul numeric pentru a ajunge in fata. presa 5 pentru a schimba modul de perspectivă. Acest lucru va oferi o vedere netedă, care va fi un fundal bun pentru a desena animația. 

În Creionul de grăsime fila rafturilor de instrumente, porniți Desen continuu. Acest lucru va fi util în timpul schițării, altfel este posibil să trebuiască să țineți apăsat D din nou și din nou pentru a desena. apasă pe A desena buton. Veți observa că un nou strat pentru Creionul de grăsime este creat.

Modul de desen continuu

Pasul 2

presa Shift-Right arrow pentru a vă asigura că sunteți pe primul rând. Voi anima un cerc care se încadrează, puteți desena orice doriți. Acesta nu este un tutorial de animație și se concentrează mai mult pe Creionul de grăsime instrument.

Bazându-vă pe vizualizarea 3D

Pasul 3

presa Sageata dreapta pe tastatură pentru a merge la următorul cadru cadru 2. Puteți să faceți clic pe săgeata dreapta a contorului de cadre pentru a merge la următorul cadru, dar deoarece sunteți în modul de schițare trebuie să apăsați Esc sau introduce a iesi Desen continuu apoi faceți clic pe oricare alt buton și apoi înapoi la A desena butonul din nou. 

Prin urmare, este mai bine să utilizați comanda rapidă de la tastatură dacă sunteți în modul de schițare.

Mergeți la următorul cadru

Pasul 4

În cadrul 2 veți vedea schița pe care ați făcut-o în primul cadru. Acest lucru va disparea de îndată ce veți face unul nou. Desenați ușor cercul într-o poziție inferioară pentru a vă anima căderea.

Desen pe următorul cadru

Pasul 5

presa Sageata dreapta pe tastatură pentru a intra în cadrul următor. Desenați schița în cadru. În mod similar, repetați procesul de împușcare.

Desen și animație

Pasul 6

presa Esc a iesi Schițarea continuă Mod. presa Shift-Săgeată stânga pentru a intra în primul cadru sau apăsați pe Mergeți la primul cadru buton în fereastra de timp. 

Apăsați butonul de redare sau Alt-A pentru a previzualiza animația. presa Esc a opri.

Redarea animației

Cele mai multe cadre atrase între ele, cu atât mai fluid și mai neted vor fi animația.

Previzualizare animație

Pasul 7

Creionul de grăsime instrument de asemenea Curățarea cepei caracteristică. Puteți vedea cadrele anterioare și următoare. 

În Proprietăți panou, sub Creionul de grăsime panou, verificați Curățarea cepei pentru a le permite.

Puteți alege culoarea pentru cadrele anterioare și următoare. După selectare colorate, apasă pe Paletă de culori pentru a vedea modificările. De asemenea, puteți seta numărul de cadre pentru a vedea înainte sau după cadrul curent.

Ceapa opțiuni Skinning

Pasul 8

Puteți adăuga noi straturi desenelor din Creionul de grăsime. apasă pe + pentru a adăuga un strat.

Greșelile creionului

Pasul 9

straturi poate ajuta la crearea unor obiecte și schițe diferite, după cum este necesar. Asigurați-vă că sunteți pe primul cadru. Redenumiți noul strat Sol. Setați culoarea cursei în verde și trasați o linie pentru a afișa solul. 

Fiecare strat poate avea propriile setări. Vreau ca acest teren să fie stabil, astfel încât nu este nevoie să-l atragem pe fiecare cadru.

Un nou strat de creion de grăsime

apasă pe Joaca butonul sau Alt-A pentru a vedea animația.

Previzualizare animație

3. Pregătirea filmului

Pasul 1

Pentru practică, am descărcat videoclipul de la videvo.net. Am vrut ca videoclipul să fie în tonuri de gri și să-l scrobească cu alb. 

Dacă doriți să continuați cu videoclipul așa cum este, puteți sări peste această parte și mergeți direct la Animând peste video. Pentru a converti videoclipul în gri de gri, într-un fișier nou, faceți clic pe Ecranul ecranului și selectați compunere.

Composing Layout

Faceți clic pe Utilizați nodurile pentru a permite editarea nodurilor.

Activați utilizarea nodurilor

Pasul 2

Selectează Render Layers nod cu secundar-clic și apăsați del pe tastatură pentru ao șterge.

Ștergeți nodul Render Straturi

Pasul 3

Cu mouse-ul peste editorul nod, apăsați Shift-A pentru a scoate afară Adăuga nod meniu. Click pe Intrare apoi selectați Clip video astfel încât să puteți importa fișierul video.

Adăugarea videoclipului

Pasul 4

Faceți clic pe Deschis butonul nodului și răsfoiți fișierul.

Deschideți fișierul video

Pasul 5

presa Shift-A pentru a scoate afară Adăuga nod meniu. Click pe Culoare apoi selectați Hue Saturation Value

Puteți deplasa un nod trăgând cu bara de titlu din partea de sus.

Adăugarea nodului Hue Saturation Value

Pasul 6

Conectați nodurile așa cum se arată în imagine. Primar-clic și trageți mouse-ul de pe Imagine ieșire (punctul galben) al Clip video nod la Imagine socket de intrare (punct galben) al Hatura Saturation nod și apoi eliberați butonul mouse-ului. 

Conectați Hatura Saturation nod la Compozit nod, de asemenea.

Reduceți saturația

Pasul 7

În Renders proprietăți, în Dimensiuni panou, asigurați-vă rezoluții sunt aceleași ca și videoclipul. 

Verifică Frame Rate de asemenea, ar trebui să se potrivească cu videoclipul. 

În Post procesare panou, verificați compunere opțiune. Aceasta va procesa rezultatul randamentului din conducta de compunere, adică configurația nodului.

Refaceți setările

presa F12 sau Face pentru a face un cadru de testare.

Render preview

Pasul 8

Vreau ca schițele și scribul alb să iasă pe un fundal mai întunecat. Așa că am redus contrastul și albul din videoclip. 

Pentru a face asta, apăsați Shift-A pentru a scoate afară Adăuga meniul. Click pe Culoare și selectați Curbele RGB.

Adăugarea nodului RGB Curves

Plasați-l între Hatura Saturation nod și Compozit nodul.

Plasarea nodului

Pasul 9

Ajustați curba astfel încât albii să se reducă. Puteți, de asemenea, să optimizați negrii și să reduceți contrastul întregului videoclip.

Ajustarea curbei

Puteți compara rezultatul.

Reducerea contrastului

Pasul 10

În Face proprietăți și în producție , selectați directorul și numele fișierului dorit pentru videoclipul redat. Selectați MPEG pentru tipul de fișier. 

În Codare panou, selectați MPEG-4 pentru format.

Refaceți setările

În Dimensiuni Panou, asigurați-vă că rezoluția și rata cadrelor sunt aceleași ca în cazul imaginilor. 

De asemenea, puteți decupa imaginile de la începutul și sfârșitul și puteți introduce numai acele cadre pe care doriți să le utilizați, în loc de redare a întregului videoclip.

Setările pentru intervalul de reglaj

Pasul 11

apasă pe Animaţie buton. Acest lucru va afișa videoclipul.

Realizarea videoclipului

4. Animarea pe video

Pasul 1

Acum începe proiectul propriu-zis, în care veți scrie despre videoclip. 

presa Ctrl-N pentru a crea un fișier nou. ține Schimb și apoi secundar-clic pe cub și lumină pentru a selecta ambele. presa del pe tastatură pentru a le șterge.

Ștergeți cubul și lumina

Pasul 2

Secundar-clic pe camera foto pentru al selecta.

  • presa Alt-R pentru a reseta rotirea sa
  • Alt-G pentru a reseta locația
  • presa 3 pe numpad pentru a intra în vedere laterală
  • Deplasați camera departe de cursorul 3D deoarece, în mod implicit, cursa creionului de grăsime este aliniată la cursorul 3D. 
  • Selectați camera cu secundar-clic și apăsați G pentru a muta sau utiliza widgetul săgeată
Reglarea aparatului foto

Pasul 3

presa N pentru a scoate afară Proprietăți. În Imagini de fundal panou,

  • Click pe Adauga imagine.
  • Selectați aparat foto în Axă
  • apasă pe Clip video buton
  • Debifați Camera Clip
  • Măriți opacitate din videoclipul de fundal la 1
Setări video de fundal

Pasul 4

ține D și începeți să desenați videoclipul. presa T pentru a aduce Raft de instrument pentru Creionul de grăsime opțiuni de instrument. 

Verifică Desen continuu Mod. În Proprietăți , modificați culoarea cursei în alb.

Desenarea peste videoclip

Pasul 5

apasă pe sageata dreapta butonul de pe tastatură pentru a merge la următorul cadru pentru a desena și anima.

Desenul depinde în totalitate de tine și de creativitatea ta. În ultimul cadru, utilizați instrumentul de ștergere pentru a șterge complet schița și nu va mai apărea în nici un cadru. 

Salvați fișierul.

Animând videoclipul

Pasul 6

De asemenea, puteți vedea cadrele cheie din narcotic foaie. 

Împărțiți vizualizarea 3D și selectați Foaia de atac în tipul de vizualizare. Puteți să ștergeți, să duplicați sau să mutați aceste cadre cheie.

Cadrele cheie din foaia de date

5. Rendering

Pasul 1

Schițele nu pot fi redate prin Face buton în Render Properties. Acestea pot fi redate numai prin opțiunea de redare openGL. 

Faceți clic pe butonul pentru cameră din portul de vizualizare 3D pentru a face un singur cadru. Puteți examina rezultatul și puteți mări sau micșora grosimea cursei în funcție de preferințele dvs..

OpenGL rendere

Pasul 2

În Face proprietăți, în cadrul Dimensiuni panou,

  • Seteaza Rezoluţie și rata cadrelor de ieșire. Rata cadrelor ar trebui să fie aceeași cu cea originală, dar acum puteți modifica rezoluția. Totuși, ar trebui să fie proporțional cu originalul. adică puteți să tastați rezoluția videoclipului original și apoi să micșorați cursorul procentual dacă doriți o ieșire mai mică
  • Sub producție Panou, alegeți dosarul și numele fișierului dorit
  • Selectați MPEG pentru formatul de fișier
  • În Panoul de codare, selectați MPEG-4 pentru format
Render Settings

Pasul 3

În cele din urmă, faceți clic pe Bate buton în fereastra de vizualizare 3D, pentru a reda videoclipul împreună cu scribul peste el.

Animație OpenGL render

Pasul 4

Pentru a adăuga sunet sau muzică, într-un fișier nou, selectați Editare video pentru aspectul ecranului.

Editare video a ecranului

Pasul 5

Deplasați mouse-ul peste fereastra de secvență video și apăsați Shift-Săgeată stânga pentru a vă asigura că sunteți pe primul cadru. presa Shift-A și faceți clic pe Film pentru a adăuga o bandă de film.

Adăugarea videoclipului

Seteaza Sfârșit numărul de cadru în funcție de lungimea benzii video. Faceți clic pe Sfârșit pentru a introduce numărul de cadre personalizat.

Setarea intervalului de cadre

Pasul 6

Acum apăsați din nou Shift-Săgeată stânga pe tastatură pentru a merge la primul cadru. presa Shift-A din nou pentru a adăuga un clip audio. Mi-am descărcat-o de la Biblioteca audio gratuită YouTube. 

Puteți selecta fâșiile cu secundar-clic și le mutați G cheie. Ambele trebuie să înceapă pe primul rând.

Adăugarea de sunet sau de muzică

Pasul 7

În Modul de sincronizare alege Sincronizare AV astfel încât să putem avea o previzualizare cu sincronizarea audio și video.

Modul de sincronizare AV

presa Joaca butonul sau Alt-A pentru previzualizare.

Previzualizare videoclip

Veți vedea videoclipul și muzica împreună. Dacă videoclipul nu se redă fără probleme, înseamnă că blenderul se calculează pentru a scala videoclipul la dimensiunile stabilite în opțiunile de redare. 

Dacă rezoluțiile din Face panourile sunt aceleași cu cele ale benzii video, apoi previzualizarea va fi mai lină.

Previzualizați videoclipul cu muzică

Pasul 8

Intoarce-te Mod implicit aspectul ecranului.

Imaginea implicită a ecranului

Pasul 9

În Face Proprietăți, sub Dimensiuni , verificați rezoluția și rata cadrelor. 

În Post procesare Panou, debifați compunere și verificați sequencer. Aceasta va procesa redarea prin conducta de editare video.

Refaceți setările

Pasul 10

În producție Panou, selectați și tastați directorul de ieșire dorit și numele fișierului.

  • Selectați MPEG în tipul de fișier
  • În Codare panou, selectați MPEG-4 pentru Format și MP3 pentru Codec audio
Refaceți setările

Pasul 11

apasă pe Animaţie buton în Face panou. Acest lucru va face video cu muzica. Căutați fișierul și jucați.

Realizarea videoclipului final