Cum să exportați datele camerei 3D de la Cinema 4D în After Effects - Ziua 1

Când vine vorba de grafica în mișcare, exportul datelor de pe cameră de la un program 3D la un program de compunere 2D este una dintre cele mai importante tehnici pe care le puteți cunoaște. În acest tutorial, veți învăța elementele de bază din spatele distribuirii Cinema 4D și After Effects între ele, inclusiv prin utilizarea etichetelor de export, utilizând datele camerei în After Effects în cadrul straturilor și efectelor 3D și cum să configurați și să optimizați randamentul pentru cele mai bune rezultate.

Înainte de a vă scufunda, aș dori să subliniez câteva puncte:

-Folosesc AfterEffects CS3 și Cinema 4D R11. Chiar daca lucrurile pot arata diferit, ideea de baza si functiile sunt aceleasi (dar nu sunt sigur daca puteti face acest lucru inainte de Cinema 4D R10 cuz a fost un timp).

-Puteți pune întrebări pe care le puteți avea în comentarii și le promit să le citesc mai des și să ofer orice ajutor pot. Dacă există unele detalii pe care le-ați pierdut în acest lucru, voi încerca să-l puneți într-o distribuție de ecran viitoare, un fel de "în cazul în care ați fost confuz" tip de lucru.

-Acesta a fost primul meu scenariu, și chiar încercam procesul. Îți promit mai mult o atmosferă storyboard și o structură mai bună în viitor și o să am și eu o grafică pentru a te ajuta să înțelegi ce se întâmplă. Voi încerca să obțin ceva care să urmărească și apăsările de la tastatură, dar cred că s-ar putea să se aglomereze ecranul, așa că am să aștept să aud ce trebuie să spui. Și da, asta înseamnă îmbunătățirea sunetului oribil. De când am folosit microfonul în camera web, mi-a făcut să sune ca și când aveam 10 ani și în interiorul unui tambur de plastic.


Efectul final de previzualizare


Vezi Tutorial

Notă: faceți clic pe pictograma "Monitor" pentru a vizualiza tutorialul în format Full-screen HD.