Cum de a crea un efect de foc minunat folosind lichide Maya

În acest tutorial veți învăța cum să creați o animație de incendiu în Maya și să ajustați setările pentru proiectele proprii. Vom crea focul de la zero folosind Maya Dynamics and Fluids. Animația de foc pe care o vom crea poate fi redată utilizând atât software-ul Maya, cât și Mental Ray.

Efectul final de previzualizare

Faceți clic pe imagine pentru a deschide o versiune High-Rez.

Pasul 1

Deschideți scena pe care o veți folosi. Am creat o scenă cu o brichetă, niște lumini și un fundal alb.

Pasul 2

Asigurați-vă că meniul "Dynamics" este activ și apoi mergeți la "Fluid Effects> Create 3D Container with Emitter". Poziționați și scala recipientul pentru a se potrivi scenei dvs..

Pasul 3

Selectați containerul pe care tocmai l-ați creat și apoi treceți la atributele sale (asigurați-vă că vă uitați la atributele "fluidShape2").

Pasul 4

Veți lăsa rezoluția la un număr foarte mic pentru moment. Modificați următoarele opțiuni la "Proprietăți container".

  • Rezoluția = 10, 10, 10
  • Limita Y = -Y partea
  • Cuprins Metoda
  • Temperatură = rețea dinamică
  • Combustibil = rețea dinamică
  • Pasul 5

    Selectați numai emițătorul și mutați-l cu instrumentul de deplasare.

    Pasul 6

    Măriți numărul de cadre. Faceți o redare pentru a vedea cum arată animația flacării.

    Pasul 7

    Selectați containerul și sub atributele "fluidEmitter1" modificați următoarele opțiuni:

  • Atribuiri lichide: căldură / Voxel / Sec = 2.000; Combustibil / Voxel / Sec = 4.000
  • Emisie turbionară cu turbionare: turbulență = 1.150
  • Pasul 8

    Mergeți la atributele "fluidShape2" și modificați următoarele opțiuni:

  • Densitate: Flotabilitate = 9.000; Disipație = 0,182
  • Pasul 9

    În interiorul atributelor "fluidShape2", modificați următoarele opțiuni la secțiunea "Detalii despre conținut":

  • Viteza: Swirl = 10.000
  • Turbulență: Forța = 0,010
  • Temperatură: Scala de temperatură = 1.930; Flotabilitate = 9.000
  • Pasul 10

    Dacă efectuați o redare a focului, ar trebui să vedeți că focul ajunge în partea superioară a recipientului și creează un efect nedorit.
    Pentru a rezolva acest lucru, trebuie să măriți dimensiunea containerului.

    Pasul 11

    Mergeți la "Fluid Effects> Extend Fluid" deschideți setările acelui instrument și apoi modificați "Extindeți Y" pe "2" și faceți clic pe "Aplicați și închideți".

    Pasul 12

    Acum focul are mai mult spațiu pentru a se mișca.

    Pasul 13

    Selectați containerul și sub atributele "fluidShape2" modificați următoarele opțiuni:

  • Combustibil: Scară combustibil = 1.960; Viteza de reacție = 0,970
  • Pasul 14

    Derulați în jos până la secțiunea "Umbrire" și schimbați următoarele opțiuni:

  • Umbrire: Transparență = Alb Gri; Dropoff Shape = sferă; Distrugerea marginii = 0.440
  • Culoare: Culoarea selectată = Negru
  • Pasul 15

    Derulați în jos până la secțiunea "Incandescență" și schimbați graficul așa cum este prezentat în imagine.

    Pasul 16

    Mergeți la graficul Opacitate și schimbați-l așa cum se arată în imagine. Apoi modificați următoarele opțiuni:

  • Incandescenta: Incandescenta intrare = Temperatura; Intrare Bias = 0.387
  • Opacitate: Interpolare = Spline; Intrare opacitate = Densitate; Interval de intrare = 0,315
  • Pasul 17

    Dacă faceți o redare a focului, ar trebui să vedeți o animație frumoasă.

    Pasul 18

    Dacă faceți scena, ar trebui să vedeți că focul arată și acum bine.

    Pasul 19

    Dacă doriți să modificați intensitatea "Luminozității" focului, mergeți la atributele "fluidShape2", iar în secțiunea "Incandescență" schimbați "Biasul de intrare" la o valoare care funcționează pentru dvs..

    Pasul 20

    Am folosit Mental Ray pentru a face focul, dar îl poți schimba la Maya mergând la meniul "Render Settings", iar în partea de sus a ferestrei, schimbi "Render Using" în Maya Software.

    Pasul 21

    Dacă scrii scena, ar trebui să fie destul de mare, dar toate obiectele din scena mea au dispărut (cu excepția focului), deoarece toate au materiale cu raze mentale.

    Pasul 22

    În cele din urmă, dacă accesați "Atributele" containerului, puteți utiliza una dintre celelalte presetări cool pe care Maya le-a construit.

    Pasul 23

    Imaginea de mai jos a fost creată utilizând presetarea "thickcloudPuff".