În acest tutorial veți învăța cum să creați o animație de incendiu în Maya și să ajustați setările pentru proiectele proprii. Vom crea focul de la zero folosind Maya Dynamics and Fluids. Animația de foc pe care o vom crea poate fi redată utilizând atât software-ul Maya, cât și Mental Ray.
Faceți clic pe imagine pentru a deschide o versiune High-Rez.
Deschideți scena pe care o veți folosi. Am creat o scenă cu o brichetă, niște lumini și un fundal alb.
Asigurați-vă că meniul "Dynamics" este activ și apoi mergeți la "Fluid Effects> Create 3D Container with Emitter". Poziționați și scala recipientul pentru a se potrivi scenei dvs..
Selectați containerul pe care tocmai l-ați creat și apoi treceți la atributele sale (asigurați-vă că vă uitați la atributele "fluidShape2").
Veți lăsa rezoluția la un număr foarte mic pentru moment. Modificați următoarele opțiuni la "Proprietăți container".
Selectați numai emițătorul și mutați-l cu instrumentul de deplasare.
Măriți numărul de cadre. Faceți o redare pentru a vedea cum arată animația flacării.
Selectați containerul și sub atributele "fluidEmitter1" modificați următoarele opțiuni:
Mergeți la atributele "fluidShape2" și modificați următoarele opțiuni:
În interiorul atributelor "fluidShape2", modificați următoarele opțiuni la secțiunea "Detalii despre conținut":
Dacă efectuați o redare a focului, ar trebui să vedeți că focul ajunge în partea superioară a recipientului și creează un efect nedorit.
Pentru a rezolva acest lucru, trebuie să măriți dimensiunea containerului.
Mergeți la "Fluid Effects> Extend Fluid" deschideți setările acelui instrument și apoi modificați "Extindeți Y" pe "2" și faceți clic pe "Aplicați și închideți".
Acum focul are mai mult spațiu pentru a se mișca.
Selectați containerul și sub atributele "fluidShape2" modificați următoarele opțiuni:
Derulați în jos până la secțiunea "Umbrire" și schimbați următoarele opțiuni:
Derulați în jos până la secțiunea "Incandescență" și schimbați graficul așa cum este prezentat în imagine.
Mergeți la graficul Opacitate și schimbați-l așa cum se arată în imagine. Apoi modificați următoarele opțiuni:
Dacă faceți o redare a focului, ar trebui să vedeți o animație frumoasă.
Dacă faceți scena, ar trebui să vedeți că focul arată și acum bine.
Dacă doriți să modificați intensitatea "Luminozității" focului, mergeți la atributele "fluidShape2", iar în secțiunea "Incandescență" schimbați "Biasul de intrare" la o valoare care funcționează pentru dvs..
Am folosit Mental Ray pentru a face focul, dar îl poți schimba la Maya mergând la meniul "Render Settings", iar în partea de sus a ferestrei, schimbi "Render Using" în Maya Software.
Dacă scrii scena, ar trebui să fie destul de mare, dar toate obiectele din scena mea au dispărut (cu excepția focului), deoarece toate au materiale cu raze mentale.
În cele din urmă, dacă accesați "Atributele" containerului, puteți utiliza una dintre celelalte presetări cool pe care Maya le-a construit.
Imaginea de mai jos a fost creată utilizând presetarea "thickcloudPuff".