G. Tehnici de redare în 3ds Max

Prezentarea modelului reprezintă un pas crucial pentru fiecare artist atunci când își construiește portofoliul. În acest tutorial, Ben Tate ne trece prin câteva tehnici pentru a crea o iluminare globală sau o "zgură", folosind 3Ds Max și sunt trei motoare comune de redare - redarerele scanline, Mental Ray și, în final, V-Ray. El va analiza, de asemenea, implementarea luminilor suplimentare, adăugarea de variante de culoare, eliminarea zgomotului și modul de adăugare a iluminării bazate pe imagini utilizând imaginile HDRI.


Fișiere / pluginuri suplimentare:
  • Descărcați fișierele proiectului pentru acest tutorial

    • Notă: faceți clic pe pictograma "Monitor" pentru a vizualiza tutorialul în format Full-screen HD.


      Notă: faceți clic pe pictograma "Monitor" pentru a vizualiza tutorialul în format Full-screen HD.


      Notă: faceți clic pe pictograma "Monitor" pentru a vizualiza tutorialul în format Full-screen HD.