Prezentarea modelului reprezintă un pas crucial pentru fiecare artist atunci când își construiește portofoliul. În acest tutorial, Ben Tate ne trece prin câteva tehnici pentru a crea o iluminare globală sau o "zgură", folosind 3Ds Max și sunt trei motoare comune de redare - redarerele scanline, Mental Ray și, în final, V-Ray. El va analiza, de asemenea, implementarea luminilor suplimentare, adăugarea de variante de culoare, eliminarea zgomotului și modul de adăugare a iluminării bazate pe imagini utilizând imaginile HDRI.
Notă: faceți clic pe pictograma "Monitor" pentru a vizualiza tutorialul în format Full-screen HD.
Notă: faceți clic pe pictograma "Monitor" pentru a vizualiza tutorialul în format Full-screen HD.
Notă: faceți clic pe pictograma "Monitor" pentru a vizualiza tutorialul în format Full-screen HD.