În cea de-a doua parte, ne vom concentra pe animarea camerei și a formei 3D în sine, precum și asupra diferitelor părți și elemente ale hărților de adâncime și color. Vom crea sclera cu propria hartă de profunzime, culoare și animație. Și, în sfârșit, adăugați fundalul stelelor și DOF.
FreeForm PRO este disponibil aici.
FL Depth of Field este disponibil aici.