Creatura sculptura in ZBrush Partea 2

Ce veți crea

În această parte a Creature Sculpting serie, veți crea, detaliați și PolyPaint un bust Rhino cap folosind ZBrush, Maya și Photoshop.

1. Abordarea conceptului Art

2. Folosind ZSpheres pentru a crea Basemesh

3. Manipularea geometriei de bază

4. Crearea Formelor de Lips & Testare

5. Blocarea nasului

6. Crearea coarnei în Maya

7. Modelarea coarnei și capului

8. Construirea ochilor

9. Rafinarea zonei ochilor

10. Adăugarea detaliilor la cap