Ce veți crea
În această parte a Creature Sculpting serie, veți crea, detaliați și PolyPaint un bust Rhino cap folosind ZBrush, Maya și Photoshop.
1. Abordarea conceptului Art
2. Folosind ZSpheres pentru a crea Basemesh
3. Manipularea geometriei de bază
4. Crearea Formelor de Lips & Testare
5. Blocarea nasului
6. Crearea coarnei în Maya
7. Modelarea coarnei și capului
8. Construirea ochilor
9. Rafinarea zonei ochilor
10. Adăugarea detaliilor la cap