În acest tutorial vă voi arăta cum să faceți efectul fluctuației becurilor Dupa efecte folosind expresii simple. Puteți controla fluctuația manual sau automat.
Deschis Photoshop.
presa Ctrl-N pentru a crea o nouă compoziție. Seteaza Lăţime și Înălţime din document ca 1280 și 720 respectiv.
Am o imagine cu bulb pe care o import în compoziție. Redenumiți acest strat ca Bec.
Cu Bec layer selectat, apăsați Ctrl-J cheia pentru a face un strat duplicat al acesteia.
Redenumiți stratul copiat ca Bec din sticlă.
Opriți vizibilitatea Bec strat. Cu ajutorul Radieră instrument, ștergeți partea de jos a becului în Bec din sticlă strat.
Activați vizibilitatea Bec strat.
presa Shift-Ctrl-N pentru a crea un nou strat. Redenumiți acest strat ca cursor.
Faceți o formă de cursor în cursor așa cum se arată în imaginea următoare.
În același mod, creați un nou strat și redenumiți-l ca Butonul de derulare. Creați un buton ca formă în acest strat, după cum se arată în imaginea următoare.
presa Shift-Ctrl-N pentru a crea un nou strat. Redenumiți acest strat ca Filament.
Cu ajutorul Perie instrument, vopsiti filamentul cu culoarea alba.
Salvați fișierul ca Bulb.PSD.
Deschis Dupa efecte.
presa Ctrl-I cheie pentru a deschide Fișierele importate fereastră. Selectați salvarea Bulb.PSD fișier și faceți clic pe Deschis buton.
Apare o fereastră mică de opțiuni. Selectați Tipul de import la fel de Compoziţie apoi faceți clic pe O.K.
Toate elementele Bulb.PSD stratul se importă ca Bec compoziţie. Faceți dublu clic pe Bec comp în fereastra proiectului. Ai toate straturile pe cronologie.
Faceți o mască eliptică pe fundal strat. Creșteți cantitatea de pene a măștii pentru a face colțurile puțin întunecate.
Selectați stratul de sticlă bec, mergeți la Efecte> Generare> Umplere și aplicați efectul.
Alegeți o culoare foarte galbenă ca culoare de umplere. Sticla bulbului adaptează culoarea în consecință.
Cu Bec din sticlă selectați layerul, mergeți la Efecte> Sapphire Lighting> S_Glow și aplicați efectul. Măriți Lățimea strălucirii sumă de 120 și strălucire sumă de 2.
Urmați același proces cu Filament strat de asemenea. Cu Filament selectați layerul, mergeți la Efecte> Sapphire Lighting> S_Glow și aplicați efectul. Măriți Lățimea strălucirii sumă de 36 și strălucire sumă de 5.
Cu Filament strat selectat și Alt tasta apăsată, faceți clic pe ceasul de oprire din strălucire proprietate. Se deschide editorul de expresii. Aici scrieți următorul cod:
y = acestComp.layer ("Buton glisant"). transform.position [1]; yMin = 420; yMax = 445; liniar (y, Ymin, ymax, 5,0)
Urmați aceeași procedură pentru Opacitate valoarea Filament strat. Cu Alt tasta apăsată, faceți clic pe ceasul de oprire din Opacitate proprietate. Se deschide editorul de expresii. Aici introduceți următorul cod:
y = acestComp.layer ("Buton glisant"). transform.position [1]; yMin = 420; yMax = 445; liniar (y, Ymin, ymax, 100,0)
Urmați aceeași procedură pentru Opacitate valoarea Bec din sticlă strat. Cu Alt tasta apăsată, faceți clic pe ceasul de oprire din Opacitate proprietate. Se deschide editorul de expresii. Aici introduceți următorul cod:
y = acestComp.layer ("Buton glisant"). transform.position [1]; yMin = 130; yMax = 445; liniar (y, Ymin, ymax, 100,0)
Dacă doriți fluctuații automate, atunci cu Alt tasta apăsată, faceți clic pe ceasul de oprire din Poziţie proprietate a Butonul de derulare strat. Se deschide editorul de expresii. Aici introduceți următorul cod:
x = transformare [0]; y = transformare [1]; w = wiggle (6, 210); [x, w [1]];
Mută Y poziția Butonul de derulare strat. Intensitatea filamentului și strălucirea becului pot fi controlate cu mișcarea butonului glisant în Y direcţie.
Continuați să jucați cu valorile Ymin și Ymax pentru a obține diferite tipuri de rezultate.
Deși unele cunoștințe de matematică și scripting sunt necesare, deși puteți să faceți lucrări uimitoare și complexe cu ușurință cu ajutorul expresiilor, deoarece vă economisește o mulțime de timp.
Continuați să urmăriți acest spațiu, deoarece voi veni cu mai multe tutoriale bazate pe expresii.