Crearea fluctuațiilor becurilor utilizând expresii în efecte secundare

În acest tutorial vă voi arăta cum să faceți efectul fluctuației becurilor Dupa efecte folosind expresii simple. Puteți controla fluctuația manual sau automat. 

previzualizare

1. Crearea elementelor în Photoshop

Pasul 1

Deschis Photoshop.

Deschideți Photoshop

Pasul 2

presa Ctrl-N pentru a crea o nouă compoziție. Seteaza Lăţime și Înălţime din document ca 1280 și 720 respectiv.

Compoziție nouă

Pasul 3

Am o imagine cu bulb pe care o import în compoziție. Redenumiți acest strat ca Bec.

Imaginea becurilor

Pasul 4

Cu Bec layer selectat, apăsați Ctrl-J cheia pentru a face un strat duplicat al acesteia. 

Faceți un strat duplicat

Pasul 5

Redenumiți stratul copiat ca Bec din sticlă.

Redenumiți stratul copiat

Pasul 6

Opriți vizibilitatea Bec strat. Cu ajutorul Radieră instrument, ștergeți partea de jos a becului în Bec din sticlă strat.

Radiera

Pasul 7

Activați vizibilitatea Bec strat. 

Activați vizibilitatea

Pasul 8

presa Shift-Ctrl-N pentru a crea un nou strat. Redenumiți acest strat ca cursor.

Shift-Ctrl-N 

Pasul 9

Faceți o formă de cursor în cursor așa cum se arată în imaginea următoare.

Glisorul stratului

Pasul 10

În același mod, creați un nou strat și redenumiți-l ca Butonul de derulare. Creați un buton ca formă în acest strat, după cum se arată în imaginea următoare.

Butonul de derulare

Pasul 11

presa Shift-Ctrl-N pentru a crea un nou strat. Redenumiți acest strat ca Filament.

Shift-Ctrl-N

Pasul 12

Cu ajutorul Perie instrument, vopsiti filamentul cu culoarea alba.

Unealta perie

Pasul 13

Salvați fișierul ca Bulb.PSD.

Salvați fișierul

2. Compoziția în After Effects

Pasul 1

Deschis Dupa efecte.

Deschideți după efecte

Pasul 2

presa Ctrl-I cheie pentru a deschide Fișierele importate fereastră. Selectați salvarea Bulb.PSD fișier și faceți clic pe Deschis buton.

Fișierele importate

Pasul 3

Apare o fereastră mică de opțiuni. Selectați Tipul de import la fel de Compoziţie apoi faceți clic pe O.K.

Compoziţie

Pasul 4

Toate elementele Bulb.PSD stratul se importă ca Bec compoziţie. Faceți dublu clic pe Bec comp în fereastra proiectului. Ai toate straturile pe cronologie.

Componenta becurilor

Pasul 5

Faceți o mască eliptică pe fundal strat. Creșteți cantitatea de pene a măștii pentru a face colțurile puțin întunecate. 

Stratul de fundal

Pasul 6

Selectați stratul de sticlă bec, mergeți la Efecte> Generare> Umplere și aplicați efectul.

Efecte> Generare> Umplere

Pasul 7

Alegeți o culoare foarte galbenă ca culoare de umplere. Sticla bulbului adaptează culoarea în consecință.

Alegeți o culoare galben foarte deschisă

Pasul 8

Cu Bec din sticlă selectați layerul, mergeți la Efecte> Sapphire Lighting> S_Glow și aplicați efectul. Măriți Lățimea strălucirii sumă de 120 și strălucire sumă de 2

Efecte> Sapphire Lighting> S_Glow

Pasul 9

Urmați același proces cu Filament strat de asemenea. Cu Filament selectați layerul, mergeți la Efecte> Sapphire Lighting> S_Glow și aplicați efectul. Măriți Lățimea strălucirii sumă de 36 și strălucire sumă de 5.

Efecte> Sapphire Lighting> S_Glow

Pasul 10

Cu Filament strat selectat și Alt tasta apăsată, faceți clic pe ceasul de oprire din strălucire proprietate. Se deschide editorul de expresii. Aici scrieți următorul cod:

y = acestComp.layer ("Buton glisant"). transform.position [1]; yMin = 420; yMax = 445; liniar (y, Ymin, ymax, 5,0)


Expresie

Pasul 11

Urmați aceeași procedură pentru Opacitate valoarea Filament strat. Cu Alt tasta apăsată, faceți clic pe ceasul de oprire din Opacitate proprietate. Se deschide editorul de expresii. Aici introduceți următorul cod:

y = acestComp.layer ("Buton glisant"). transform.position [1]; yMin = 420; yMax = 445; liniar (y, Ymin, ymax, 100,0)


Expresie

Pasul 12

Urmați aceeași procedură pentru Opacitate valoarea Bec din sticlă strat. Cu Alt tasta apăsată, faceți clic pe ceasul de oprire din Opacitate proprietate. Se deschide editorul de expresii. Aici introduceți următorul cod:

y = acestComp.layer ("Buton glisant"). transform.position [1]; yMin = 130; yMax = 445; liniar (y, Ymin, ymax, 100,0)


Expresie

Pasul 13

Dacă doriți fluctuații automate, atunci cu Alt tasta apăsată, faceți clic pe ceasul de oprire din Poziţie proprietate a Butonul de derulare strat. Se deschide editorul de expresii. Aici introduceți următorul cod:

x = transformare [0]; y = transformare [1]; w = wiggle (6, 210); [x, w [1]];


Wiggle Expression 

Pasul 14

Mută Y poziția Butonul de derulare strat. Intensitatea filamentului și strălucirea becului pot fi controlate cu mișcarea butonului glisant în Y direcţie. 

Continuați să jucați cu valorile Ymin și Ymax pentru a obține diferite tipuri de rezultate. 

Redați animația

Concluzie

Deși unele cunoștințe de matematică și scripting sunt necesare, deși puteți să faceți lucrări uimitoare și complexe cu ușurință cu ajutorul expresiilor, deoarece vă economisește o mulțime de timp. 

Continuați să urmăriți acest spațiu, deoarece voi veni cu mai multe tutoriale bazate pe expresii.