Creați rapoarte frumoase în timp real utilizând Shader-ul de vizualizare Xoliul în 3ds Max

În acest tutorial video, creat special pentru artiștii de jocuri care lucrează cu 3DS Max, Laurens Corijn vă va arăta cum să utilizați umbrelele sale Xoliul viewport tot mai populare pentru a vă afișa munca în timp real și cum să configurați efecte extraordinare de vizualizare cum ar fi umbrele și SSAO . În afară de a fi o modalitate mai corectă de a afișa arta video-jocului decât de redare standard a software-ului, această metodă este, de asemenea, mult mai rapidă pentru a vă configura și pentru a vă face munca bună.

Efectul final de previzualizare

Faceți clic pe imagine pentru a deschide o versiune High-Rez.


Fișiere / pluginuri suplimentare:
  • Descărcați Shader-ul de vizualizare Xoliul

Notă: faceți clic pe pictograma "Monitor" pentru a vizualiza tutorialul în format Full-screen HD.