În acest tutorial veți învăța cum să creați un titlu scris care pare să fie scris în fum cu utilizarea Trapcode Particular. Efectul final poate fi folosit în mai multe scopuri, în special pentru a crea o semnătură personală foarte unică pentru munca dvs..
NOTĂ: Acest efect a fost inspirat de renumitul artist vizual Pierre Michel. Efectul original poate fi văzut la sfârșitul acestui videoclip. De asemenea, trebuie să luăm în considerare faptul că nu spun că am creat acest efect sau că acesta este modul exact de a obține efectul pe care îl folosește Pierre. Este pur și simplu ceea ce am descoperit a fi destul de asemănătoare.
Deschideți programul de desenare ales și creați o zonă de lucru de 800x450 (16: 9). Voi folosi Adobe Photoshop.
Înainte de a scrie semnătura pe computer, practicați-o pe o bucată de hârtie. Acesta vă va ajuta să descompuneți ce trebuie să faceți în fiecare strat. Ceea ce vreau să spun este că de fiecare dată când ridici creionul de pe hârtie, ar trebui să existe un nou strat. Făcând acest lucru, animația pașilor Stroke va fi mai ușoară.
Cu numele meu, fac "A" cu o singură lovitură, linia prin A cu cea de-a doua lovitură și "reluată" cu a treia. Am folosit culori diferite pentru fiecare strat pentru a vă ajuta să înțelegeți ce vreau să spun, dar nu faceți ca fiecare strat să aibă o culoare diferită. Faceți-le la fel. Voi folosi roșu.
Rețineți că, cu cât dimensiunea periei este mai subțire, cu atât efectul arată mai bine. După cum puteți vedea în imaginea de mai jos, dimensiunea pensulei mele a fost groasă.
Ctrl (sau comanda) + faceți clic pe fiecare strat pentru a selecta totul în interiorul și pentru a copia conținutul.
Creați un fișier nou (care ar trebui să fie implicit la dimensiunea exactă a stratului pe care l-ați selectat dacă l-ați copiat) și lipiți-l. Salvați ca .png și spune-i ce este. Pentru aceasta (mai jos) îl salvez ca pe "A." Pentru următorii doi, i-aș salva pe ei drept "dash" și "retras".
Deschideți After Effects și creați un nou comp cu parametrii: 800x450, 29.97fps și o durată de cinci (5) secunde.
Importați fiecare dintre fișiere ("A", "dash" și "ndrew") în noul proiect.
Creați un nou solid negru, denumiți-l "fundal" și blocați stratul.
Trageți fiecare dintre fișierele imagine în comp și scalați-le puțin, astfel încât acestea să nu fie atât de îndrăznețe și să nu preia prea mult ecranul. După cum puteți vedea, mi-am scalat puțin, astfel că liniile sunt mai subțiri, ceea ce va face ca efectul de fum să arate mai convingător.
Ascundeți fiecare strat, cu excepția stratului "A." Acest lucru vă va permite să vă concentrați mai mult atunci când faceți următorul pas.
Selectați stratul "A" și faceți clic pe instrumentul stiloului. Cu ajutorul instrumentului stilou, urmați calea pe care ați urmat-o atunci când scrieți numele dvs. deasupra stratului, ca și cum tocmai ați tras-o din nou peste el. În imaginea de mai jos, am plasat numere în dreptul fiecărui punct important al semnăturii mele, oferindu-vă o idee despre calea pe care o urmează. Cu excepția cazului în care numele dvs. începe cu litera A și este scris exact așa cum scriu a mea, va trebui să o faceți în consecință.
Cu stratul selectat, mergeți la Efect> Generare> Stroke. Acest lucru va crea o linie alb subțire peste scrisoarea dvs..
După crearea cursei, măriți parametrul "Dimensiune pensulă" (sub setările efectului) până când cursa se potrivește perfect cu litera dvs. Dacă lățimea cursei este corectă, dar poziționarea unora dintre punctele de creion este oprită, puteți adăuga vârfuri la mască și manipulați-le astfel încât să pară perfecte.
În cadrul setărilor pentru accident vascular cerebral, selectați caseta drop-down de lângă stilul de vopsea și selectați "Descoperă imaginea originală".
Deplasați-vă înainte în cadrele comp (2) comp și faceți clic pe cronometrul de lângă Sfârșit sub setările de cursă și setați% la 0.
Deplasați-vă înainte până la cincisprezece (15) și setați sfârșitul% la 100. Acest lucru va face ca efectul cursei să dezvăluie litera A pe parcursul a 13 cadre.
Duplicați stratul A, selectați-l, apăsați pe Enter (sau reveniți) și redenumiți-l pe "A (New)" și plasați-l sub stratul original. Acest lucru va aplica același accident vascular cerebral pe care la avut nivelul A.
Cu stratul "A (nou)" selectat (stratul de jos al literei), mergeți la Efect> Blur & Sharpen> Blur rapid.
Setați parametrul Bluriness sub efectul Blur rapid la 10,0.
Selectați stratul "A" și apăsați T de pe tastatură pentru a aduce opacitatea. Setați acest parametru până la 60%.
Urmați pașii 9 - 19 din nou pentru fiecare dintre celelalte secțiuni de litere (sau liniuțe) și setați cadrele cheie (care dezvăluie literele în cauză) astfel: Prima literă - și orice liniuță ulterioară - merge mai repede, restul din literele care sunt conectate merg mai încet. Puteți vedea distanțele dintre fiecare cadru cheie pe care l-am setat mai jos și pot folosi acest ghid ca ghid. În funcție de lungimea numelui și a setului de litere, setările dvs. vor fi probabil diferite. Cadrele cheie vor fi de fapt diamante, dar am minimizat straturile pentru a economisi spațiu.
Acum, pe chestiile bune. Accesați Layer> New> Light ...
Setați numele luminii ca "Emițător" (fără citare). Acest lucru este în așa fel încât Particular să recunoască lumina și să o folosească ca o cale de mișcare. De asemenea, setați tipul luminii ca punct. Când se afișează caseta de avertizare despre straturile 3D, apăsați "OK".
Mergeți la Layer> New> Solid ... și faceți numele "Particule".
Selectați stratul Particule și mergeți la Efect> Trapcode> Particular.
Pe primul cadru (00000) al componentei, sub setările emitorului Particular, setați Particule / sec la 0 și setați tipul de emițător la Lumină. Acest lucru implicit va urma primul emițător cu titlul de lumină.
Selectați stratul Emitter. Mergeți la cadrul 00002 și apăsați tasta P de pe tastatură pentru a afișa setările poziției. Apăsați cronometrul de lângă Poziție și mutați emițătorul în locul în care va începe prima literă. Nu trebuie să utilizați săgeata Y verde sau săgeata roșie X pentru a o muta, pur și simplu trageți-o cu acel mic aspect bej.
Mergeți înainte în timp în care fiecare punct major (vezi Pasul 10 dacă nu știți despre ce vorbesc) este făcut și mutați emițătorul în consecință. Când faceți acest lucru, nu va fi perfect la prima măturărie, dar puteți trage și manipula punctele odată ce le faceți. Puteți, de asemenea, să răsuciți lucrurile cu polelele mici, astfel încât transformările să arate exact așa cum face litera.
După cum puteți vedea în a mea, nu am făcut 6 puncte cum am spus înainte, deoarece această parte nu trebuie să fie perfectă. Nu vă sfătuiesc nici să vă faceți perfecți, pentru că asta ar putea face să meargă caută mecanic - opusul a ceea ce dorim de fapt.
Notă: Imaginea de mai jos are de fapt cadrele cheie într-un loc greșit, deci nu urmați exact imaginea. Vă scriu acum, deoarece tutorialul este terminat, pentru că tocmai mi-am dat seama că l-am citit. Am prins greșeala mea pe măsură ce editez și o modifică așa cum veți vedea la pasul 28, deci vă rugăm să consultați cadrele cheie din Pasul 28.
Refaceți pasul 27 pentru restul literelor din numele dvs., urmând rata la care acestea sunt dezvăluite. Nu uitați că acest lucru nu trebuie să fie perfect. După cum puteți vedea cu a mea, în secțiunea 'ndrew', calea Emitter este în principiu doar o linie dreaptă, cu excepția punctelor în care apare o scrisoare ridicată (d și w). Aceasta este singura dată când doriți să urmați calea exact în loc să faceți doar linii drepte. Ar trebui, de asemenea, să faceți acest lucru invers dacă aveți o scrisoare în numele tău, care coboară, ca un j sau un y.
Acum pentru particule. Mergeți la cadrul 00002 și selectați stratul Particule. Setați particulele / sec la 2000, viteza și viteza aleatorie [%] la 0.0, viteza de la mișcare [%] la 9.0 și dimensiunea emițătorului X, Y și Z la 0. Ar trebui să veniți cu o mică minge albă . Dacă vă scuturați înainte pe linia de timp, veți obține o privire asupra unei versiuni foarte dure de ceea ce încercăm să realizăm.
Selectați stratul Particule și mergeți la Efect> Corecție culoare> Hue / Saturation
Îndepărtați câteva cadre în cronologie, astfel încât o literă să fie menționată atunci când colorați particulele. Bifați caseta de selectare Colorize sub Hue / Saturation. Trageți Culoarea luminozității până la aproximativ -50 și Colorați saturația până la 100. Deplasarea în jurul valorii de +0,0 ° alături de Colorize Hue va crea o modificare a culorii reale. Pentru culoarea pe care am folosit-o, am jucat cu setările un pic până când am ajuns la un punct în care cred că arată bine. Dacă utilizați aceeași culoare, folosiți setările ca ghid.
Iată în cazul în care această tehnică devine un pic complicat. Spun doar asta deoarece există atât de multe variabile care ar putea face ca a ta să arate diferit de a mea. Aceste variabile includ dimensiunea exactă a literelor și durata exactă dintre cadrele cheie, așa că încercați să vă apropiați de tutorial și să folosiți setările ca ghid.
Pe stratul de Particule, în secțiunea Particulară, sub secțiunea Particule se introduc următorii parametri: Durată de viață [sec]: 1,2, Durată de viață [%]: 85, Dimensiune: 2,0, Opacitate: 12, Opacitate Random [%]: 75.
Din nou, rețineți că este posibil ca aceste setări să nu funcționeze perfect pentru semnătura dvs. unică, dar ar trebui să vă ajungă până la un moment în care o mică modificare ulterioară poate face lucrurile potrivite pentru dvs. Cheia pentru a vedea dacă vă place setările este de a păstra doar spălarea prin cronologie pentru ao previzualiza. Dacă particulele sunt prea grase sau durează prea mult, încercați să vă răsuceți cu câteva setări pe care tocmai le-am schimbat.
Acest pas va fi cel mai puțin util pentru a vă determina exact ce numere de utilizat, dar vă va ajuta să izolați variabilele cu care ar trebui să experimentați. Setările diferite vor arăta bine sau rău în funcție de compoziția semnăturii dvs., deci va trebui să experimentați.
Sub setările particulare ale stratului de particule, în secțiunea aer, am folosit acești parametri: Rezistența la aer: 47,5, Vânt X: 168 (doriți ca vântul să sufle particulele din dreapta ecranului), Wind Y: - 147 (doriți ca particulele să fie suflate în sus).
În secțiunea Field Turbulence am folosit acești parametri: Poziție afectată: 610, Timpul înainte de a afecta [sec]: 0.6, Scala: 15.1. Acest lucru va afecta numărul de răsturnări și transformări ale particulelor dvs. Nu vrei prea mult și nu vrei prea puțin.
Complexitatea: 3 (acest câmp are aproape același efect cu câmpul Scale, dar afectează cât de multe răstălmăși și transformă particulele după ce s-au răsuci și s-au întors din Scală - confuz, știu!), Octave Multiplier: 0.5 , Octave Scale: 1.5, Viteza Evolutiei: 16.0 (Acest lucru trimite cu adevarat particulele peste tot si le face sa se miste foarte repede daca le setati prea mult. Vrem ca acest efect sa fie lent si constant), si Move With Wind [ %]: 77 (Vreți ca acest lucru să fie aici, pentru că, desigur, doriți ca particulele să plutească în sus și spre dreapta, direcția în care este scris textul)
Acum suntem departe de teritoriul nebun. De aici, este destul de simplu (văzând că există doar alți trei pași - phew!). După ce v-ați asigurat că particulele dvs. plutesc într-un mod care seamănă cu videoclipul de previzualizare și / sau vă arată frumos, selectați stratul Particule și în Setări particulare, mergeți la secțiunea Emitor. Apăsați tasta U de pe tastatură pentru a afișa cadrele cheie create în stratul Particule.
De fiecare dată când stiloul imaginar se oprește să scrie sau să "ridice hârtia" (ca exemplu, pentru mine, este chiar după ce arcul lui A este făcut și înainte de cratimă), mergeți mai întâi într-un cadru cheie atunci când se oprește dacă ridicați hârtia la 00005 cadre, mergeți la 00004 cadre) și apăsați pe tasta de creare a cadrului cheie. Din nou, acest buton este diamantul mic spre stânga sub stratul Particule în același rând ca și cronometrul pentru particule / sec.
Pe următorul cadru, cadrul în care este creionul de fapt ridică hârtia, setează particulele / sec la 0. Aceasta va face ca particulele să nu emită în timp ce nimic nu este scris.
Acum este momentul sa faceti opusul pasului 35, ceea ce inseamna ca un frame inainte de a incepe sa atinga din nou, sa creeze un frame-cheie, sa mearga inainte cu un cadru si sa seteze Particule / sec inapoi pana la 2000, urmat de Pasul 35 stiloul atinge și iese din hârtie.
Sunteți destul de mult dacă setările pe care le-ați făcut în interiorul Particular a ieșit să fie exact ceea ce ați vrut. Imaginile pentru fiecare pas nu merg de fapt perfect reprezintă ceea ce este fiecare cadru în videoclipul de previzualizare, pentru că m-am dus înapoi și am făcut câteva setări după aceea. Setările pe care ți le-am dat la acești pași au fost medii care păreau să vină bine arătate de fiecare dată când am încercat efectul, ceea ce ar însemna că vă vor fi de folos când veți folosi acest efect cu propria dvs. semnătură.
Descărcați fișierul proiectului After Effects pentru acest tutorial.