Creați un efect de egalizator animat cu acțiune audio în Studio 3D Max

În tutorialul de astăzi veți învăța cum să integrați sunetul în 3D Studio Max și să îl utilizați pentru a conduce un efect de egalizator animat. Veți începe prin a învăța câteva tehnici avansate de procesare și izolare a frecvențelor sonore folosind Sound Forge și modul în care acestea pot fi utilizate independent pentru a controla datele de animație în interiorul 3ds Max utilizând controlorii Audio Float.

Aceasta este o tehnică extrem de puternică care poate fi utilizată pentru a crea tot felul de efecte cu adevărat unice. Pentru a demonstra acest lucru, Madhan vă va arăta, de asemenea, cum poate fi folosit audio pentru a conduce simulările FumeFx care sunt sincronizate cu piesele audio. Minunate lucruri într-adevăr!


Notă: faceți clic pe pictograma "Monitor" pentru a vizualiza tutorialul în format Full-screen HD.


Tutoriale corelate:

  • Creați text animat animat în modul Max Studio folosind controlorii
  • Animați o grafică de mișcare muzicală stilizată cu Maya și după efecte
  • Cum de a crea un efect de particulă dansând folosind particulele 3ds Max și Thinking

De asemenea, verificați aceste alte tutoriale legate de Aetuts+

  • Utilizând codurile de sunet Trapcode cu Cinema 4D - Tuts + Premium
  • Crearea unei vizualizări audio: sferă lichidă cu formular
  • O introducere funky la SoundKeys - o sarbatoare de culoare
  • Un Ripple Frumoasă Folosind Reacția Audio a Formularului