În tutorialul de astăzi veți învăța cum să integrați sunetul în 3D Studio Max și să îl utilizați pentru a conduce un efect de egalizator animat. Veți începe prin a învăța câteva tehnici avansate de procesare și izolare a frecvențelor sonore folosind Sound Forge și modul în care acestea pot fi utilizate independent pentru a controla datele de animație în interiorul 3ds Max utilizând controlorii Audio Float.
Aceasta este o tehnică extrem de puternică care poate fi utilizată pentru a crea tot felul de efecte cu adevărat unice. Pentru a demonstra acest lucru, Madhan vă va arăta, de asemenea, cum poate fi folosit audio pentru a conduce simulările FumeFx care sunt sincronizate cu piesele audio. Minunate lucruri într-adevăr!
Notă: faceți clic pe pictograma "Monitor" pentru a vizualiza tutorialul în format Full-screen HD.