Creați o lumanare volumetrică folosind Blender 2.5 - Configurare de bază

Sistemul de simulare a fumului din Blender 2.5 a primit recent o mare atenție atât de la dezvoltatori, cât și de la utilizatori. Pe măsură ce clădirile continuă, o mulțime de lucruri au fost rezolvate sau îmbunătățite și există și câteva noi caracteristici interesante! În această serie nouă vom introduce aproape toate aceste caracteristici într-un singur proiect - creând o lumânare cu o flacără volumetrică. Să începem!

Notă: faceți clic pe pictograma "Monitor" pentru a vizualiza tutorialul în format Full-screen HD.