Creați un personaj stilat cu Maya și ZBrush - Partea 5

În cea de-a cincea parte a seriei Stylized Character Creation, veți începe să creați texturi de înaltă rezoluție pentru caracter. Shaun va începe prin aplicarea texturilor de bază modelului din Maya și efectuarea unui test de umbrire pentru a verifica erorile, precum și compoziția și culoarea generală a texturilor.

El se va muta apoi în Photoshop și vă va îndruma prin procesul de creare a hărților de înaltă rezoluție pentru cămașă, pulover, blugi și piele, folosind o combinație de fotografii și tehnici de vopsire a mâinilor. În cele din urmă, vom aplica hărțile în Maya pentru a finaliza faza de textură a personajului.


Notă: faceți clic pe pictograma "Monitor" pentru a vizualiza tutorialul în format Full-screen HD.
Editor Notă* Video # 1 nu conține audio!







Editor Notă* Video # 7 nu conține audio!



Editor Notă* Video # 9 nu conține audio!



Tutoriale corelate:

  • "Creatorul de caractere al" Warrior "
  • O introducere la conceptele de iluminare a caracterelor în Maya