Creează o mașină stilată în Maya Fluxul de lucru complet - Partea 3

În cea de-a treia parte a seriei tutorial epic de vehicule șablon ale lui Shaun Keenan, veți învăța cum să construiți ușile mașinii, geamurile din spate, jantele, anvelopele. Și apoi începeți să lucrați la unele dintre elemente de recuzită, inclusiv portbagajul și valize detaliate. Faceți clic pentru a continua seria!

În acest tutorial masiv, multi-parte, veți urma artistul profesionist CG Shaun Keenan din studiourile MZP Studios, care te va uita prin întregul proces de creare a unei mașini stilizate de înaltă calitate, de înaltă calitate, de la zero folosind Maya.

Prin intermediul seriei veți obține cunoștințe valoroase despre instrumentele și tehnicile folosite de artiștii profesioniști, în timp ce lucrați la un model pe deplin realizat. În lecțiile ulterioare veți învăța cum să adăugați detalii și să construiți interiorul mașinii. Un subiect rar întâlnit în tutoriale de modelare a mașinilor. Indiferent dacă sunteți un începător care creează prima dvs. mașină sau un artist experimentat, care doar caută să se spele, această serie este un ceas de treabă.


Fișiere / pluginuri suplimentare:
  • Blueprints & Reference
  • Rendering Set

Partea 3-1: Modelarea balamalei valizei


Partea 3-2: Modelarea valizei


Partea 3-3: Modelarea finală a sufrageriei


Partea 3-4: Crearea rackului de bagaje


Partea 3-5: Atașarea rackului de bagaje


Partea 3-6: Modelarea ușilor


Partea 3-7: Modelarea ferestrelor din spate


Partea 3-8: Modelarea anvelopelor


Partea 3-9: Importul și plasarea roților


Partea 3-10: Crearea anvelopei de rezervă

Notă* Video 10 nu conține audio

Tutoriale corelate:
  • Construcția Caterpillar 797 în studio 3D Max
  • Crearea unui joc video de ultimă generație Hot Rod: fluxul de lucru complet
  • 'Mini Semi Truck'
  • Modelare F-16 Fighter Jet în studio 3D Max
  • Modelarea modelului Audi R8 în 3D - Max - Tuts + Premium
  • Modelarea modelului Bugatti Veyron în Maya - Tuts + Premium