Creați o scenă stormy Ocean lunar cu psunami

Salutare tuturor! În acest tutorial, vom învăța cum să creăm un ocean furios realist cu Psunamiul Red Giant. Este un plug-in foarte puternic pentru crearea de suprafețe realiste de apă direct în After Effects.


cerinţe

Următoarele bunuri au fost utilizate în timpul producerii acestui tutorial.

  • Red Gigant Psunami puteți descărca versiunea de încercare aici
  • Moon Photo puteți descărca aici
  • Textura cerului puteți descărca aici
  • Elicopterul sunet puteți descărca aici

Pasul 1

Vom crea o nouă compoziție făcând clic pe Meniu-> Compoziție-> Compoziție nouă. Fa-o 1280 de 720, pixeli pătrați, la 10 secunde lungi și numele "Main".


Pasul 2

Creați un nou clic solid pe Menu-> Layer-> New-> Solid. Culoarea nu contează. Faceți-o 1280 de 720 și numiți-o "Psunami".


Pasul 3

Cu stratul solid selectat, aplicați Psunami conecteaza. Efect-> Digital Anarchi-> Psunami. Prima opțiune este evidentă. Din meniul pop-up puteți selecta o mulțime de presetări implicite. Este util dacă aveți un termen scurt și nu aveți prea mult timp pentru a crea o animație de la zero.


Pasul 4

Doar ca sa stii ... Psunami este un plug-in puternic. Din fericire, putem decide ce vrem să facem și ce fel de mod vrem să folosim. Vă recomandăm să utilizați modul "wireframe" dacă doriți să vedeți mișcarea undelor și să folosiți textul [No Geometry] în timp ce experimentați plug-in-ul sau lucrați prin acest tutorial. Desigur, trebuie să schimbați modul la "prea realist" înainte de finalul redării. Avem nevoie de o suprafata mai mare, asa ca sa crestem "Max Distance" la 20.


Pasul 5

Folosesc această imagine cloud ca o hartă de imagini. După ce importați această imagine în After Effects, trebuie să dezactivați vizibilitatea stratului. Puteți utiliza imagini diferite sau puteți juca cu proprietățile "Deplasare pe".


Pasul 6

Înainte de a continua, trebuie să adăugăm o nouă cameră Layer-> New-> Camera.


Pasul 7

Să conectăm camera Psunami "x East-West" la valoarea After Effects a camerei Z prin alt + clic stânga pe cronometru și folosind biciul


Pasul 8

Acum putem crea o mișcare foarte simplă a camerei mutând poziția Z a camerei. De data aceasta nu trebuie să folosim un obiect nul ca regulator de cameră.


Pasul 9

În acest exemplu, am animat proprietatea "Elevation", dar în acest tutorial trebuie să modificăm valoarea "Elevation" la 25. Dacă doriți să ridicați camera mai sus, atunci trebuie să măriți valoarea "Elevation" sau să vă schimbați la o valoare negativă dacă doriți să creați o fotografie subacvatică.


Pasul 10

Sub "Air Optics" permiteți modificarea înălțimii "Haze" la 10.


Pasul 11

Sub secțiunea "Valuri primare" putem controla direcția și înălțimea valurilor schimbând proprietățile "Direcția vântului" și "Viteza vântului". Dimensiunea fină a rețelei definește calitatea suprafeței apei. Valoare mai mare = calitate inferioară și valoare inferioară = calitate superioară (mai multe detalii).


Pasul 12

Sub proprietățile "Light 1", să modificăm următoarele proprietăți.


Pasul 13

Sub proprietățile "Light 2", modificați următoarele valori. Va da doar o reflectare rece a luminii pe suprafața apei.


Pasul 14

Aici avem un ocean, dar nu este prea impresionant, nu-i așa? Trebuie să scădăm luminozitatea și dacă privim imaginea puțin mai aproape, veți vedea o linie subțire multicoloră. Trebuie să eliminăm și asta.


Pasul 15

Putem elimina acest lucru cu ușurință utilizând Efectul Minimax Effect-> Channel-> Minimax.


Pasul 16

Să corectăm culoarea oceanului. Mergeți la Efect-> Corecție culoare-> Curbe.


Pasul 17

Să adăugăm și o tentă mică Efecte-> Corecție de culoare-> Tint.


Pasul 18

Acum ar trebui să vezi ceva de genul asta.


Pasul 19

Este timpul să adăugați norii în fundal. Dacă nu doriți să adăugați o Lună în împușcătura dvs., atunci puneți stratul de nor mai de jos de pe stratul "Psunami" și ați terminat. Dacă doriți să creați același cer pe care l-am făcut, va trebui să descărcați mai întâi acest Moon Photo.


Pasul 20

Mai intai trebuie sa indepartam fundalul intunecat pentru a folosi Color Key Effect-> Keying-> Color Key pentru a elimina negrii din imagine. (Am incercat modul ecran si nu a functionat asa ca lasati imaginea in modul normal) Selectati instrumentul dropper eye si selectati un loc intunecat in imagine.


Pasul 21

Să adăugăm un efect de strălucire la Lună. Efect-Stylize-> Glow


Pasul 22

Să duplicăm stratul de reflexie a apei și să îl redenumim cu "Sky" și să îl punem peste stratul lunii schimbând modul de amestecare în ecranul și activând comutatorul stratului 3D. Duplicați acest strat din nou și redenumiți-l la "Sky 2" și aplicați cheia de culori și modificați culoarea acestuia # 2B343D. Acesta este un truc bun pentru că suntem în modul normal, astfel încât fără plug-in-ul cheie de culoare să vedem doar stratul de nor, care ascunde stratul de lună. Vreau să văd luna și norii în același timp. Deci, cu cheia de culori, tocmai am eliminat unele detalii din stratul "Sky 2" și acest lucru va crea un cer mai realist. În situații reale, uneori cerul este clar, dar norii ascund întreaga lună sau doar câteva părți din ea. Ceva de genul.


Pasul 23

Să animăm poziția X a stratului "Sky 2".


Pasul 24

Selectați cele trei straturi și mergeți la Layer-> Pre-Compose și selectați opțiunea "mutați toate atributele în noua compoziție". Odată ce ați făcut acest lucru, trebuie doar să puneți această compresă sub stratul Psunami.


Pasul 25

Importați sigla Aetuts +, activați caseta de selectare a comutatorului 3D și schimbați valoarea poziției Z.


Pasul 26

Accesați stratul Layer-> New-> Adjustment și denumiți-l "Color Correction". Apoi treceți la Efect-> Corecție culoare-> Curbe și setați următoarele proprietăți.


Pasul 27

Să adăugăm efectul Tint să-l desatureze puțin. Efect-> Corecție culoare-> Tint.


Pasul 28

Iată rezultatul final. Puteți schimba poziția reflexiei luminii în Psunami sub meniul "Light 2" Light Elevation (dacă Luna nu se potrivește cu reflecția). Puteți adăuga lucruri suplimentare, cum ar fi ploaia sau fulgerul, depinde de dvs..


Pasul 29

Aceasta este ultima mea comandă a stratului.


Concluzie

Deci asta este! Sper că ți-a plăcut tutorialul și ai învățat câteva lucruri noi. Încercați propriile variante sau personalizați fișierul de proiect gratuit pe care îl puteți descărca în partea de sus. Numele meu este Tibor Miklos, multumesc mult pentru atentia ta si o sa-l vad data viitoare!


Imagine finală