Creați un efect de text pentru fumat, utilizând cartografiere fluidă cu flux de particule

În acest tutorial, veți modela, lumina și textura niște text 3D simplu în interiorul 3dsmax. Apoi, folosind Particle Flow, sistemul de particule încorporat, împreună cu pluginul FumeFX, veți simula un fum cu aspect convingător pentru a adăuga un interes vizual pentru rularea textului 3D .

Fișiere / pluginuri suplimentare:
  • Descărcați textura pentru acest tutorial

În interiorul plugin-ului UI veți afla ce este cartografiere Fluid și cum să-l utilizați în avantajul dvs. După ce scena este finalizată, o veți face în diferite treceri și apoi le veți compune în interiorul After Effects.

Notă: faceți clic pe pictograma "Monitor" pentru a vizualiza tutorialul în format Full-screen HD.