În prima parte a acestui nou tutorial Blender 2.5, Frederik Steinmetz ne plimbă prin modul în care a modelat și a rigidat creația "Microcosmosului"! Tutorialul complet va continua pentru a discuta despre simularea complexa a particulelor si a parului, cum sa adaugi materiale, textura si lumina scena, si in sfarsit cum sa folosesti nodurile pentru adancimea campului, asa ca sa incepem!
Fișiere / pluginuri suplimentare:Notă: faceți clic pe pictograma "Monitor" pentru a vizualiza tutorialul în format Full-screen HD.