Ne-am intors cu o alta intrare in proiectul nostru comunitar saptamanal, unde postam o render sau o animatie creata de un membru al comunitatii Cgtuts + si va cerem sa oferiti feedback si critici constructive asupra activitatii lor. Este o modalitate excelentă de a afla mai multe despre complexitatea graficii pe calculator, de a-ți exprima punctul de vedere și de a avea propriul conținut criticat de ceilalți artiști!
Deci, haideți să ajungem la aceasta, aici este intrarea săptămânii create de Christopher Cooke!
Am vrut să îmi îmbunătățesc abilitățile de modelare a modelului, așa că am hotărât să creez un phaser foarte înalt, foarte detaliat, în timpul meu liber. Am folosit Cinema 4D pentru modelarea, Bodypaint și Photoshop pentru pictura UVunwrap și textură. Imaginea finală este o combinație a nerăbdării mele și a dorinței de a vedea o renderare finală. Am luat o imagine rapidă a biroului meu și am folosit-o pentru placa de fundal.
De asemenea, am luat cateva fotografii din camera mea si le-am combinat intr-o cupola foarte rapida si murdara pentru a le folosi in GI. Folosind domul de cer, o lumină punctuală și un cub plat mare pentru masa de masă, am redat imaginea finală în treceri separate și le-am combinat în Photoshop. Îmi plac imaginile care arată real. Imagini care te fac să te uiți de două ori. Urmărisem acest realism în această redare. Voiam ca spectatorii să creadă că era o fotografie aleatorie a doi ficși de Star Trek replici, pe un birou. Sper că am realizat asta și mi-ar plăcea să știu ce crezi.
Comentariile cele mai constructive și utile vor fi prezentate pe site. Sunteți interesat (ă) de trimiterea propriului dvs. videoclip sau de redare 3D? Puteți face acest lucru aici! și să vă prezentați munca într-un viitor Cgtuts + Workshop!