Începem un nou proiect comunitar săptămânal, în care vom posta o render sau o animație creată de un membru al comunității Cgtuts + și vă vom cere să oferiți feedback și critici constructive asupra activității lor. Este o modalitate excelentă de a afla mai multe despre complexitatea graficii pe calculator, de a-ți exprima punctul de vedere și de a avea propriul conținut criticat de ceilalți artiști!
1. Fii frumos! Am ales în mod deliberat o lucrare care nu este perfectă, deci vă rugăm să fiți constructivi cu orice critică.
2. Simțiți-vă liber să oferiți orice tip de sfat despre: - modelare, textură, materiale, iluminare, animație, redare, compoziție etc..
3. De asemenea, puteți să vă conectați la un alt videoclip sau să redați că simțiți că oferă un excelent exemplu de acest tip de conținut realizat în mod excepțional.
Deci, să ajungem la aceasta, este primul nostru candidat pentru critică, creat de Charlie Mueller!
Știam ce vreau ca proiectul să fie, dar avea o cunoaștere inexistentă despre cum să ajung acolo.
Din moment ce acest lucru este cu adevărat prima mea merge cu animație Aș dori să văd fiecare aspect al design criticat. Povestea amuzantă despre asta este că l-am redat pe calculatorul de acasă timp de 5 zile non-stop. Într-un moment, ventilatorul CPU a început să vibreze, așa că am oprit și am curățat toată praful de la hardware-ul meu, doar pentru ca calculatorul să nu furnizeze energie pentru nici un periferic după. Un atac de cord mai târziu am constatat că problema era o sârmă ușoară, așa că am curățat pantalonii și am promis că nu voi mai curăța niciodată CPU-ul meu cu un măturător Swiffer.
Întregul motiv pentru care am creat această lucrare a fost să mă provoc să învăț 3ds max. Știam ce vreau ca proiectul să fie, dar avea o cunoaștere inexistentă despre cum să ajung acolo. Datorită tutorialelor online oferite de CGtuts am reușit să învăț tehnicile și sfaturile necesare pentru a face această animație o realitate.
Puteți afla mai multe despre lucrarea lui Charlie la: CharlieMueller.com
Spuneți-ne ce credeți în comentariile dvs. - cum ați fi abordat acest proiect sau ați făcut lucrurile în mod diferit? Orice gânduri despre modul în care ar putea fi îmbunătățite sau luate la nivelul următor. Incheiați mai jos!