În acest tutorial, Shaun Keenan vă va prezenta Molecular Maya Toolkit și vă va arăta cum poate fi folosit împreună cu fișierele PDB (Protein Data Base) pentru a construi viruși exacți și alte structuri moleculare, direct în interiorul Maya. Veți învăța, de asemenea, cum să construiți o rețea complexă de umbrire, să luminați scena, să folosiți VRay și, în sfârșit, cum să compoziți renderul dvs. trecând împreună în Photoshop pentru a obține un rezultat minunat.