Construieste o deschizător de titlu Cinematic Shattering

În acest tutorial vă voi arăta cum să creați un Opener Cinematic Shattering Logo utilizând doar After Effects. Tutorialul se bazeaza pe cateva trucuri si sfaturi foarte simple, pe care le vom combina pentru a face un rezultat final masiv impresionant.


1. Configurarea aspectului metalic

Pasul 1

Faceți un nou Compoziţie.


Pasul 2

Fă altul Compoziţie.


Pasul 3

Înainte de a crea efecte, trebuie să distrugem mai întâi culorile logo-ului. Introduceți sigla în Compoziția siglei și trageți 5 copii ale acesteia în Compoziția Gradientului Logo.


Motivul pentru care doriți să faceți acest lucru este de a face textul vizibil chiar și în interiorul logo-ului. În caz contrar, va fi doar un strat plat după ce vom aplica gradientul la acesta și nu veți putea vedea textul pe logo-ul.

Încă un lucru, am tras în logo-ul ActiveDen aici pentru că are mai multe culori decât logo-ul Aetuts +. Avem nevoie de negru, alb și celelalte culori separat.

Pasul 4

Aplicați efectul Color Range asupra stratului superior al logo-ului și selectați culorile alb-negru pentru a vedea restul culorilor.

Efect> Meniu> Gama de culori.


Pasul 5

Selectați al doilea strat și alegeți Alpha Matte de la Urmăriți-l pe Matte Opțiuni.


Acum Pre-Compose aceste două straturi și numiți-le alb.

Pasul 6

Repetați pașii 4 și 5 din nou și aplicați Gamă de culori efect pe următorul strat de logo, de această dată selectând doar culoare alba.


Apoi alegeți Alfa Inverted Matte opțiune de la Urmăriți-l pe Matte și Pre-Compuneți-o.

Acest lucru va afișa doar culori albe.

Pasul 7

Aplicați acum Gradient Overlay pe cele trei straturi pe care le-am făcut unul câte unul.

Faceți clic dreapta Colour Comp> Stiluri de strat> Bevel & Emboss & Gradient Overlay.


Lăsați setările ca atare, apoi faceți clic pe Editați Gradientul.


Aplicați setările de culoare de mai sus.

Pasul 8

Repetați pasul 7 pe următorul strat și faceți clic dreapta pe următorul strat pe care l-am denumit Alb. Stiluri de strat> Bevel & Emboss, și Gradient Overlay.

Lăsați setările și faceți clic pe Editare pantă pentru a aplica setările de culoare pe care le puteți vedea în imagine.


Pasul 9

Faceți din nou toți pașii menționați în pasul anterior și aplicați următoarele setări de culoare pe ultimul strat de logo.


Pasul 10

Să vedem cum arată în acest moment logo-ul nostru.


Acum puteți înțelege de ce am separat culorile la începutul acestui tutorial.

Schimbați logo-ul la sigla Aetuts +.


Arată bine acum, deci vă permite să treceți la următoarea parte.



2. Distrugerea Logo-ului

Pasul 1

Creaza un nou Compoziţie.


Pasul 2

Adăugați o cameră la compoziție. Layer> Nou> Camera.

Introduceți Compoziția de Gradienți pe care tocmai am făcut-o în partea anterioară.

Adăugați un strat de ajustare. Layer> New> Layer de ajustare.


Pasul 3

Aplicați acum patru Controlul expresiilor pe Strat de ajustare numit Controlor.

  • 1 Bifați caseta de selectare
  • 1 Angle Control
  • 2 Controale de poziție

Efect> Controale expresie.

Redenumiți-le așa cum este descris în imaginea de mai jos.


Pasul 4

Aplicați Sfărâma efect asupra Logo Gradient Layer și utilizați următoarele setări.


Pasul 5

Alt + clic pe Poziția Forței 1 cronometru și inserați următoarea expresie:

acest efectComp.layer ("Controlor") efect ("Punctul Shatter 1") ("Point")


Pasul 6

Alt + clic pe Poziția Forței 2 cronometru și inserați următoarea expresie:

acest efectComp.layer ("Controller") efect ("Shatter Point 2") ("Point")


Pasul 7

Alt + clic pe Direcția gravității cronometru și inserați următoarea expresie:

acest efectComp.layer ("Controller") efect ("Shatter Angle") ("Angle")


Pasul 8

Acum creați cadre cheie pentru Rază din ambele Forța 1 și 2 și setați valoarea la 0,05.


Pasul 9

Mergeți în câteva secunde și schimbați valoarea razei 0.5.


Pasul 10

Du-te înapoi în Formă setați și setați Extrusion valoare pentru 0 pentru că vom crea ulterior extrudarea în tutorial.


Pasul 11

Să verificăm cum merg lucrurile.


Păi merg bine până acum.

Pasul 12

Motivul pentru care am făcut un strat de controler este de a controla toți parametrii cu un singur strat pe care vom crea în următorii pași. Permite schimbarea lui Position și Direcţie al lui Shatter și să vedem ce se întâmplă.


Vezi, funcționează perfect.

Pasul 13

Duplicat Logo Gradient și schimbați Model și Repetiţie setările din Formă Opțiuni.


Acest lucru va crește piesele cu o ordine mai aleatorie.

Pasul 14

Din nou, duplicați stratul și măriți Valoarea repetării la 100.


Cu cât este mai multă aleatorie pe care o creezi, cu atât mai bine va arăta în cele din urmă.

Pasul 15

Acum, introduceți compunerea normală a logo-ului în spatele acestor straturi Shatter, astfel încât să apară ca și cum numai stratul superior se sparge.


Pasul 16

Adăugați un strat de Gradient Logo sub toate straturile fără efectul Shatter și mutați restul straturilor înainte în timp. Acest lucru creează iluzia spargerii siglei după câteva secunde.


Pasul 17

Adăugați un Strat de ajustare și adăugați Strălucire efect pentru a da un aspect lucios. Doar jucați cu valorile până când aveți ceva care arată bine.


Pasul 18

Acum, dacă vrem să facem extrudări, nu vom putea să le vedem în acest logo, așa că trebuie să experimentăm logo-ul obișnuit.


Pasul 19

Duplicați stratul normal de logo. Îl vom folosi pentru extrudare. Redenumiți-o Logo 001.


Pasul 20

aplica Gradient Overlay pe el. Faceți clic dreapta> Styles Layer> Overlay Overlay.

Lăsați setările ca atare, schimbați doar culorile Gradient ca în imagine.


Pasul 21

Fa-o a Stratul 3D, Alt + clic pe Position cronometru și inserați următoarea expresie:

ofset = 1;

p = thisComp.layer ( "Logo")

offsetInterval = Math.abs (index-thisComp.layer ( "Logo") index.);

[P.position [0], p.position [1], p.position [2] + (offset * offsetInterval)];


Beneficiul acestei expresii este că atunci când duplicați stratul logo 001, ea va continua să o împingă în spațiul Z și va falsifica efectul de extrudare.

Pasul 22

Sub Opacitate din acest strat Alt + clic pe cronometru și inserați următoarea expresie:

c = acest efectComp.layer ("Controller") efect ("Extrude") ("Câmp de verificare")

dacă (c == 1)

opacitate = 100

altfel dacă (c == 0)

opacitate = 0


Acest lucru vă va ajuta să porniți și să dezactivați extrudarea cu un singur clic din stratul Controlor.

Pasul 23

Trageți acum logo001 strat la începutul liniei de timp și pune-l sub toate celelalte straturi. Apoi creați în jur de 50 de copii duplicate. care vă va oferi 50 de straturi împinse înapoi în spațiul Z separate cu un pixel.

Puteți vedea exemplul de extrudare în imaginea de mai jos.


Acum începe să arate ca o extrudare metalică.

Pasul 24

Pentru acest pas, am făcut un strat duplicat al efectului de spargere și am schimbat forma bucăților pentru a arăta mai multe particule care se zdruncină. De asemenea, am folosit o altă siglă pentru a vedea dacă funcționează bine cu alte logo-uri.



Acum am terminat cu această parte a tutorialului. Permite crearea fundalului pentru aceasta.


3. Crearea fundalului spațial

Pasul 1

Creați o nouă compoziție.


Pasul 2

Introduceți cloud BG.


Pasul 3

Aplicați curbe efect asupra ei. Efecte> Corecție culoare> Curbe.


Pasul 4

Faceți câteva copii ale acestei imagini și setați modul la ecran.


Pasul 5

Schimbați poziția și rotirea stratului pentru a-i da o anumită caracter întâmplare.


Pasul 6

Aplicați a frenezie expresie la opacitate din câteva straturi pentru a crea un efect de fulgere.


Pasul 7

Efectuați un strat de ajustare și aplicați următoarele efecte: Tint, Filtru foto, și curbe.


Pasul 8

Modificați modul la Adăuga pentru acele straturi pe care ați aplicat expresia wiggle.


Pasul 9

Acum abandonați această Compoziție spațială în Compania principală pe care am creat-o în partea anterioară și activați Restrângeți transformarea opțiune.


Pasul 10

Să luăm o privire finală asupra efectelor pe care le-am creat.


Am terminat cu tutorialul aici.

În previzualizare puteți vedea o mișcare a camerei și o optică. Puteți să le adăugați în funcție de propria alegere. Fișierul de proiect de mai sus este al videoclipului de previzualizare, și nu al celui pe care l-am creat aici în timpul tutorialului, astfel încât nu trebuie să vă faceți griji în legătură cu Camera sau Flares.

Concluzie

În acest tutorial am învățat cum să separăm culorile logoului și apoi să aplicăm diferite stiluri de straturi pentru a le oferi un aspect metalic. În plus, am învățat cum să realizăm un efect cinematografic Shatter. Toate acestea au fost făcute în interiorul After Effects.

Sperăm că ați învățat ceva util în acest tutorial. Simțiți-vă liber să lăsați un comentariu dacă aveți întrebări sau doriți să sugerați o îmbunătățire pe care nu o putem cunoaște încă. Mulțumiri!