O introducere în instrumentele și tehnicile de modelare a subdiviziunilor (High-Poly)

Modelarea subdiviziunilor este o tehnică foarte frecvent utilizată atunci când faceți aproape toate jocurile cu nume mari, filmele și piesele CG. Vă permite să faceți suprafețe dure cu margini bine marcate și un număr foarte mic de polietilenă într-o perioadă scurtă de timp.

În acest tutorial, veți învăța foarte elementele de bază ale modelării subdiviziunilor. Cum funcționează, instrumentele comune utilizate, păstrarea formularelor și modul de aplicare a acestora în modelele dvs. Acest tutorial vizează utilizatorii 3D Studio Max, însă aceleași concepte pot fi aplicate cu ușurință în orice alt program 3D.

Efectul final de previzualizare

Vezi Tutorial

Notă: faceți clic pe pictograma "Monitor" pentru a vizualiza tutorialul în format Full-screen HD.