Ahh ... a treia rundă două articol într-un rând! Eu doar mă păstrez, nu-i așa? În această săptămână am 65 de tutoriale ambalate cu jamuri și am făcut-o pentru voi să vă faceți griji și să vă risipiți ziua! Nu lăsați-l pe seful tău să te prindă în acest articol ambalat la coadă!
În această serie imensă de tutoriale postate la CGIndia, Eric Maslowki vă învață cum să creați un cap realist în 3ds Max.
Aflați cum să configurați iluminatul studioului pentru a fi redat cu VRay.
Verificați realizarea lucrării "Galaxy Explorer" a lui Aamir Khan.
CG artistul Travis Williams vă învață cum să modelați o margine a mașinii.
Verificați acest lucru pentru lucrarea lui Julien Chiari "A Morning In Province".
Urmăriți modul în care a fost creat și prezentat acest model 3D uimitor, pentru ca acesta să pară cât mai realist posibil.
Jamshaid vă arată cum să modelezi simplu și ușor un radio digital 3D utilizând tehnici de bază.
Site-ul Dosch 3D are câteva tutoriale despre utilizarea produsului uman: Partea 1 Partea 2 Partea 3
Iată o listă la îndemână de 15 sfaturi și trucuri pe care le puteți utiliza la asamblarea și lucrul la proiecte.
BoneStudio.com a creat o privire extensivă la sistemul Hair în 3ds Max, creând în același timp simulări de pene de curcan și de pui.
Aflați cum să faceți materiale de frunze pentru un arbore de arțar de zahăr în toamnă.
Aflați cum să adăugați realismul făcând marginile acestei mese mai groase folosind tehnicile Vray Edge Fillet.
Verificați acest tutorial rapid privind adăugarea murdăriei materialelor pentru ca lucrurile să pară mai vechi și mai vechi.
În acest tutorial cu două părți, învățați cum să creați un câmp de iarbă utilizând obiectele proxy Vray și pluginul VrayScatter. Partea 1 Partea 2
Chad Smashley vă arată o modalitate interesantă de a realiza iluminatul studioului 3ds Max cu Mental Ray.
Aflați cum să umpleți textul 3D cu lichid în Realflow și 3ds Max9.
Aflați cum să faceți perdele cu 3ds Max Cloth de la SurrealStructures.com.
Aflați cum să faceți o pată pliată pe un pat cu pânză 3ds Max.
Aflați cum să faceți o pătură de mână pe un pat cu pânză 3ds Max.
În acest tutorial cu două părți, veți învăța să configurați, să luminăți și să faceți un prosop folosind 3ds Max Cloth. Partea 1 Partea 2
Grant Warwick vă duce prin instrumentele, tehnicile și înțelegerile de a obține diferite forme de modelare anorganică. Notă: Trebuie să fiți conectat (ă) în zona pentru a accesa acest lucru. Partea 1 Partea 2
Allan McKay vă arată cum să configurați o animație de dispersie a particulelor răcoroase utilizând Flow Particle.
Aceasta este o realizare fantastică, de către Pedro Conti, a proiectului său "Little Boy". Notă: Trebuie să fiți conectat (ă) în zona pentru a accesa acest lucru.
Stanislav Klabik vă arată cum a făcut personajul lui Clint Eastwood de la Heartbreak Ridge folosind 3ds Max. Notă: Trebuie să fiți conectat (ă) în zona pentru a accesa acest lucru.
O alta piesa uimitoare de munca a lui Pedro Conti, de data aceasta o descoperire a modului de a-si face "Hipopotamul Brastemp". Notă: Trebuie să fiți conectat (ă) în zona pentru a accesa acest lucru.
Stanislav Klabik vă arată cum să creați această minunată statuie Batman prin utilizarea imaginilor de referință din concursul Mr. Olympia în 1998. Notă: Trebuie să fiți conectat (ă) în zona pentru a accesa acest lucru.
Acest tutorial trece prin modul în care se creează platforme bendy în 3ds Max, pentru a face lucruri cum ar fi brațele cartoonului sau picioarele. Notă: Trebuie să fiți conectat (ă) în zona pentru a accesa acest lucru.
Olivie Charbonneau vă arată cum să creați niște iarbă în 3ds Max și, de asemenea, cum să utilizați Vray pentru teren plat.
Marcin Lusnia vă arată cum utilizează 3ds Max și Vray pentru a crea această lucrare și cum să înființeze mediul pentru a crea un climat real de iarnă.
Aflați cum să creați o scenă interioară simplă pe baza unei fotografii.
Andy Zimirski vă arată o modalitate ușoară de a crea zăpadă în 3ds Max folosind un sistem simplu de particule.
Aflați cum să utilizați tehnici de cartografiere a pelt pentru a obține texturile dvs. pentru a înfășura calea corectă pe modelele dvs..
Aflați cum să coaceți, să creați și să corectați hărți normale cu Waniek Rafal.
Aflați o modalitate eficientă și simplă de a crea hărți corecte pentru un material textil.
Aflați o modalitate ușoară de a crea un material din piele în 3ds Max și Vray.
Aflați cum să configurați această scenă și cum a fost redată corect.
Aflați cum să creați o lampă cu emițător în 3ds Max.
Aflați cum să creați o animație cu cascadă utilizând un sistem simplu de particule.
Aflați cum să configurați particulele și sistemele lor pentru a crea imaginea de mai sus.
Verificați această minunată realizare a "Rotundei" lui Viktor Fretyan. Serios, faceți clic pentru a vedea versiunea completă ... uimitor.
Urmăriți pașii pe care Andrew Averkin le-a luat pentru a-și crea opera "Spider".
Hernan Landolfo vă arată cum a făcut această scenă interioară aspectul fenomenal.
Vaclav Krivanek vă arată cum a făcut această lucrare diabolică minunată.
Aflați cum Rami Hamid a creat această piesă grozavă de lucru, care tocmai a început ca un experiment de modelare a unei păsări.
Alexander Nadein ne trece prin pașii pe care i-a făcut pentru a crea această bucată de echipament muzical.
Aflați câteva tehnici la îndemână de la Ronel Pabico pentru a crea cascade pentru scena dvs..
Aflați cum să modelați un monitor cu ecran plat în interiorul 3ds Max și Vray.
Bonar Siregar vă arată cum a creat modelul Nissan 350Z în modelul 3ds Max.
Folosind Flow Particle în 3ds Max, creați o cascadă 3D de curcubeu.
Nu chiar înfricoșător, dar orice ... acest tutorial vă învață cum să modelați un dovleac și să puneți împreună o carte de Halloween.
Utilizați câteva funcții foarte simple în modelul 3ds Max pentru a crea această ilustrare a pălării magice.
În acest tutorial, creați un tunel sci-fi în 3ds Max și apoi încheiați animația cu After Effects.
Aflați cum să faceți niște texte de bază 3D și combinați-le cu o randare lucioasă și un fundal simplu pentru a crea o compoziție elegantă.
În acest tutorial cu două părți, învățați cum să creați un viitor oraș dulce, cu aspect 3D. Partea 1 Partea 2
Aflați cum să simulați un vânt de suflare utilizând motorul reactorului în 3ds Max.
Aruncați o privire la reactor, faceți o animație de coliziune și faceți-o să pară ca o mașină scânteie scântei.
Aflați cum să faceți o animație de îmbrăcăminte care emit particule cu consistența apei sau adezivului.
Aflați cum să înfășurați fire în jurul unor forme ... în acest caz o față.
Ahmeed Sheeraz vă arată cum să creați fire aleatoare folosind Flow Particle în interiorul 3ds Max.
Mergând puțin mai departe cu tutorialul anterior al lui Peter Guthrie, acesta vă arată mai multe moduri de a face o iarbă realistă.
Chris Delmore demonstrează o metodă utilizată pentru a crea un randament de lut de orice scenă în 3ds Max.
Verificați pașii pe care Maciek Sikora l-au luat pentru a crea scena "Ravin".
Acesta este unul dintre aceste articole Texturi totale, dar încă destul de rad. Verificați cum a creat Henry Bonamigo "Tunelul".
Andrew Averkin vă plimbă prin modul în care puteți modela acest tren minunat, precum și textura și o redați.
Dacă v-ați bucurat de acest post, vă rog să-i dați un vot pe Digg sau o mulțumire de poticnire!