64 Tutoriale 3ds Max

Ahh ... a treia rundă două articol într-un rând! Eu doar mă păstrez, nu-i așa? În această săptămână am 65 de tutoriale ambalate cu jamuri și am făcut-o pentru voi să vă faceți griji și să vă risipiți ziua! Nu lăsați-l pe seful tău să te prindă în acest articol ambalat la coadă!

    Modelare 3D organică

    În această serie imensă de tutoriale postate la CGIndia, Eric Maslowki vă învață cum să creați un cap realist în 3ds Max.

    Studio de iluminat cu VRay

    Aflați cum să configurați iluminatul studioului pentru a fi redat cu VRay.

    Efectuarea "Galaxy Explorer"

    Verificați realizarea lucrării "Galaxy Explorer" a lui Aamir Khan.

    Modelarea unui jante de mașină

    CG artistul Travis Williams vă învață cum să modelați o margine a mașinii.

    Realizarea unei "dimineți în provincie"

    Verificați acest lucru pentru lucrarea lui Julien Chiari "A Morning In Province".

    Efectuarea "MayBach 57"

    Urmăriți modul în care a fost creat și prezentat acest model 3D uimitor, pentru ca acesta să pară cât mai realist posibil.

    Digital Radio Modeling

    Jamshaid vă arată cum să modelezi simplu și ușor un radio digital 3D utilizând tehnici de bază.

    Dosch 3D uman în 3ds Max

    Site-ul Dosch 3D are câteva tutoriale despre utilizarea produsului uman: Partea 1 Partea 2 Partea 3

    15 sfaturi și trucuri în 3ds Max

    Iată o listă la îndemână de 15 sfaturi și trucuri pe care le puteți utiliza la asamblarea și lucrul la proiecte.

    Simulări de pene cu sistem de păr maxim

    BoneStudio.com a creat o privire extensivă la sistemul Hair în 3ds Max, creând în același timp simulări de pene de curcan și de pui.

    Materiale 3D pentru copaci - Frunze

    Aflați cum să faceți materiale de frunze pentru un arbore de arțar de zahăr în toamnă.

    Vray Edge Fillet

    Aflați cum să adăugați realismul făcând marginile acestei mese mai groase folosind tehnicile Vray Edge Fillet.

    Vray Materiale murdărie

    Verificați acest tutorial rapid privind adăugarea murdăriei materialelor pentru ca lucrurile să pară mai vechi și mai vechi.

    Vray Grass

    În acest tutorial cu două părți, învățați cum să creați un câmp de iarbă utilizând obiectele proxy Vray și pluginul VrayScatter. Partea 1 Partea 2

    Studio de iluminat cu Ray mentale

    Chad Smashley vă arată o modalitate interesantă de a realiza iluminatul studioului 3ds Max cu Mental Ray.

    RealFlow și 3ds Max

    Aflați cum să umpleți textul 3D cu lichid în Realflow și 3ds Max9.

    Perdele Wth 3ds Max pânză

    Aflați cum să faceți perdele cu 3ds Max Cloth de la SurrealStructures.com.

    Pătură plată cu pânză 3ds max

    Aflați cum să faceți o pată pliată pe un pat cu pânză 3ds Max.

    Mângâietor cu pânză 3ds Max

    Aflați cum să faceți o pătură de mână pe un pat cu pânză 3ds Max.

    Prosoape folosind Max Cloth

    În acest tutorial cu două părți, veți învăța să configurați, să luminăți și să faceți un prosop folosind 3ds Max Cloth. Partea 1 Partea 2

    Principii de modelare anorganice

    Grant Warwick vă duce prin instrumentele, tehnicile și înțelegerile de a obține diferite forme de modelare anorganică. Notă: Trebuie să fiți conectat (ă) în zona pentru a accesa acest lucru. Partea 1 Partea 2

    Dispersia particulelor

    Allan McKay vă arată cum să configurați o animație de dispersie a particulelor răcoroase utilizând Flow Particle.

    Efectuarea de "Little Boy"

    Aceasta este o realizare fantastică, de către Pedro Conti, a proiectului său "Little Boy". Notă: Trebuie să fiți conectat (ă) în zona pentru a accesa acest lucru.

    "Autostrada sergentului Thomas Gunnery"

    Stanislav Klabik vă arată cum a făcut personajul lui Clint Eastwood de la Heartbreak Ridge folosind 3ds Max. Notă: Trebuie să fiți conectat (ă) în zona pentru a accesa acest lucru.

    Realizarea "Hipopotamului Brastemp"

    O alta piesa uimitoare de munca a lui Pedro Conti, de data aceasta o descoperire a modului de a-si face "Hipopotamul Brastemp". Notă: Trebuie să fiți conectat (ă) în zona pentru a accesa acest lucru.

    Realizarea unei "statui Batman"

    Stanislav Klabik vă arată cum să creați această minunată statuie Batman prin utilizarea imaginilor de referință din concursul Mr. Olympia în 1998. Notă: Trebuie să fiți conectat (ă) în zona pentru a accesa acest lucru.

    Bendy Limbs

    Acest tutorial trece prin modul în care se creează platforme bendy în 3ds Max, pentru a face lucruri cum ar fi brațele cartoonului sau picioarele. Notă: Trebuie să fiți conectat (ă) în zona pentru a accesa acest lucru.

    Creați ierarhia și Vray pentru terenuri plane

    Olivie Charbonneau vă arată cum să creați niște iarbă în 3ds Max și, de asemenea, cum să utilizați Vray pentru teren plat.

    Realizarea a trei sezoane și o noapte

    Marcin Lusnia vă arată cum utilizează 3ds Max și Vray pentru a crea această lucrare și cum să înființeze mediul pentru a crea un climat real de iarnă.

    Efectuarea unei scene de interior

    Aflați cum să creați o scenă interioară simplă pe baza unei fotografii.

    Efectuarea zăpezii

    Andy Zimirski vă arată o modalitate ușoară de a crea zăpadă în 3ds Max folosind un sistem simplu de particule.

    Folosind maparea Pelt

    Aflați cum să utilizați tehnici de cartografiere a pelt pentru a obține texturile dvs. pentru a înfășura calea corectă pe modelele dvs..

    Hărți normale

    Aflați cum să coaceți, să creați și să corectați hărți normale cu Waniek Rafal.

    Realistic Bump Maps

    Aflați o modalitate eficientă și simplă de a crea hărți corecte pentru un material textil.

    Crearea texturilor din piele

    Aflați o modalitate ușoară de a crea un material din piele în 3ds Max și Vray.

    Roșu verde frunze

    Aflați cum să configurați această scenă și cum a fost redată corect.

    Obiecte cu iluminare automată

    Aflați cum să creați o lampă cu emițător în 3ds Max.

    Fantana arteziana

    Aflați cum să creați o animație cu cascadă utilizând un sistem simplu de particule.

    Particulele (GLU3D)

    Aflați cum să configurați particulele și sistemele lor pentru a crea imaginea de mai sus.

    Realizarea "Rotundei"

    Verificați această minunată realizare a "Rotundei" lui Viktor Fretyan. Serios, faceți clic pentru a vedea versiunea completă ... uimitor.

    Efectuarea de "Spider"

    Urmăriți pașii pe care Andrew Averkin le-a luat pentru a-și crea opera "Spider".

    Efectuarea de "Hall"

    Hernan Landolfo vă arată cum a făcut această scenă interioară aspectul fenomenal.

    Efectuarea "Heck Yeah!"

    Vaclav Krivanek vă arată cum a făcut această lucrare diabolică minunată.

    Efectuarea "morții unei păsări"

    Aflați cum Rami Hamid a creat această piesă grozavă de lucru, care tocmai a început ca un experiment de modelare a unei păsări.

    Realizarea "Ibanez RG"

    Alexander Nadein ne trece prin pașii pe care i-a făcut pentru a crea această bucată de echipament muzical.

    Crearea cascadelor

    Aflați câteva tehnici la îndemână de la Ronel Pabico pentru a crea cascade pentru scena dvs..

    Modelul unui monitor Samsung 950B

    Aflați cum să modelați un monitor cu ecran plat în interiorul 3ds Max și Vray.

    Realizarea modelului "Nissan 350 Z"

    Bonar Siregar vă arată cum a creat modelul Nissan 350Z în modelul 3ds Max.

    Creați o cascadă retro Rainbow

    Folosind Flow Particle în 3ds Max, creați o cascadă 3D de curcubeu.

    Creați un card de Halloween înfricoșător

    Nu chiar înfricoșător, dar orice ... acest tutorial vă învață cum să modelați un dovleac și să puneți împreună o carte de Halloween.

    Creați o ilustrare magică 3D

    Utilizați câteva funcții foarte simple în modelul 3ds Max pentru a crea această ilustrare a pălării magice.

    Creați un tunel 3D Sci-Fi

    În acest tutorial, creați un tunel sci-fi în 3ds Max și apoi încheiați animația cu After Effects.

    Creați un efect de text 3D frumos

    Aflați cum să faceți niște texte de bază 3D și combinați-le cu o randare lucioasă și un fundal simplu pentru a crea o compoziție elegantă.

    Awesome 3D Future City

    În acest tutorial cu două părți, învățați cum să creați un viitor oraș dulce, cu aspect 3D. Partea 1 Partea 2

    Creați navigabiluri realiste

    Aflați cum să simulați un vânt de suflare utilizând motorul reactorului în 3ds Max.

    Reactor Toy Car

    Aruncați o privire la reactor, faceți o animație de coliziune și faceți-o să pară ca o mașină scânteie scântei.

    Rochie fluida cu Glu Baker

    Aflați cum să faceți o animație de îmbrăcăminte care emit particule cu consistența apei sau adezivului.

    Efectuarea de forme de cabluri

    Aflați cum să înfășurați fire în jurul unor forme ... în acest caz o față.

    Efectuarea de cabluri aleatoare cu Pflow

    Ahmeed Sheeraz vă arată cum să creați fire aleatoare folosind Flow Particle în interiorul 3ds Max.

    Vray Grass

    Mergând puțin mai departe cu tutorialul anterior al lui Peter Guthrie, acesta vă arată mai multe moduri de a face o iarbă realistă.

    Clay Renders pentru începători

    Chris Delmore demonstrează o metodă utilizată pentru a crea un randament de lut de orice scenă în 3ds Max.

    Efectuarea de "Ravine"

    Verificați pașii pe care Maciek Sikora l-au luat pentru a crea scena "Ravin".

    Realizarea tunelului

    Acesta este unul dintre aceste articole Texturi totale, dar încă destul de rad. Verificați cum a creat Henry Bonamigo "Tunelul".

    Efectuarea de "Călătorul cu aburi"

    Andrew Averkin vă plimbă prin modul în care puteți modela acest tren minunat, precum și textura și o redați.

    Dacă v-ați bucurat de acest post, vă rog să-i dați un vot pe Digg sau o mulțumire de poticnire!