Din moment ce voi toți utilizatorii Max ați cerut și ați pledat atât de mult, am reunit trupele și am pregătit un atac de 51 de tutoriale 3D Max pentru tine! Unele vechi și altele sunt obligate să vă țină destul de ocupați pentru săptămâna următoare ... sau o lună pentru asta ... bine, cel puțin până când post postul următor pe linia oricum.
Shoaib Khan vă învață cum să creați rachete puternice ale lentilelor folosind doar 3ds Max.
Modelați un pistol și utilizați Flow Particle pentru a controla gloanțele. De asemenea, explorați caracteristici precum Find Target and Spawn. Partea 1 Partea 2 Partea 3.
Explorați cartografierea texturilor, iluminarea și colectarea finală pentru redare în Ray mental.
Învățați tehnicile de modelare a poligonului și de cartografiere a texturilor prin re-crearea glonțului detașabil din filmul "Wanted". Partea 1 Partea 2 Partea 3 Partea 4.
Aflați cum să aplicați mai multe materiale într-un singur obiect de plasă, prin metoda simplă, dar puternică, a obiectului multi-sub.
Aflați cum să creați particule în 3ds Max cu Sursa PF și să adăugați text, blururi și fluturi în After Effects.
Aflați cum să creați un efect de explozie text, așa cum se vede în promoția "The Bullet" a lui Video Copilot,.
Aflați cum să modelați și să texturați unele ADN-uri, să adăugați text scena dvs. și să creați un plan reflectorizant.
Faceți un obiect care lasă particulele pe măsură ce se deplasează folosind Flow Particle și creați un mesher pentru a afecta podeaua.
Aflați cum să animați o scenă de tabel de biliard cu bile care reacționează una cu cealaltă folosind fizica realistă. Partea 1 Partea 2
Creați Skittles cu fluxul de particule și aplicați mai multe materiale unui sistem de particule, apoi compuneți animația finală în After Effects. Partea 1 Partea 2
Modelați o rachetă de tenis folosind spline și modificatori, apoi texturați-o cu Mental Ray.
Faceți un accident de mașină într-o grămadă de cărămizi ... Nuff a spus.
Aflați cum să utilizați funcțiile Turbo Smooth, Morpher și materiale pentru a anima expresiile faciale.
Creați materiale pentru a crea o scenă cu aspect de lut.
Aflați cum să creați și să redați o scenă de stil toon.
Aflați cum să creați și să redați cu Radiosity Lighting.
În această serie uriașă de tutorial veți folosi 3ds Max împreună cu Photoshop, Syntheyes și After Effects, pentru a re-crea efectul deteriorat al feței Terminatorului.
Prin intermediul Cow Creative, Michael Park vă arată cum să creați noul intro de James Bond utilizând rasterul de scanare implicit, modelarea minimă și materialele standard.
Într-un tutorial cu 2 părți, folosind 3ds Max și After Effects, veți învăța cum să creați o explozie realistă a pușcării. Partea 1 Partea 2
Utilizați HDRI și Vray pentru a lumina o scenă castel.
Explorați despachetarea complexă și proiectarea unor hărți UV fără stretch pixeli pentru coacerea texturii.
Urmați fluxul de lucru de modelare, sculptare, re-topologizare, optimizarea formării hârtiei UV, a hărții normale și ușoare și texturarea.
Uită-te la un mod simplu de a face o render foarte cool folosind plugin-ul gratuit "Greeble".
O scurtă trecere în revistă a modelării unei biciclete quad, folosind câteva imagini de referință de bază.
Modelați un ceas de buzunar realist, apoi așezați luminile și le faceți cu Fryrender folosind materiale de pește. De asemenea, învățați cum să lucrați cu controale de tonare și de amestecare a straturilor.
Aflați despre crearea unei proiecții de cameră pentru o animație, cu realismul fotografiei și menținerea vitezei de redare cu Mental Ray.
Un tutorial video despre modelarea trunchiului unui cavaler.
Modelați o sculptură de bust a unui soldat roman.
Aflați niște trucuri luminoase cu lumină globală și lumini solare.
Aflați niște trucuri de iluminare globală și lumina soarelui, la fel ca cele de mai sus, dar în Mental Ray
Aflați cum să modelați și să faceți roțile Asanti utilizând o referință la fotografie.
Aflați cum puteți crea shadere reflectorizante foarte realiste utilizând opțiunea Mental Ray și opțiunea Max Bounce.
Creați celule microscopice cu o mulțime de detalii apropiate.
Aflați cum să aplicați umbrele moi cu o matrice de iluminare rapidă de redare. De asemenea, rupeți caracterele textului și animați-le individual.
Construiți o plasă organică dintr-o sferă cu modificatori de zgomot și utilizați texturi procedurale pentru a le conferi un aspect de monstru neuniform.
Creșteți distrugerea terenului în 3ds Max utilizând Flow Particle. Partea 1 Partea 2.
Creați un crater de înaltă calitate în timpul filmărilor de acțiune live cu modificatorul de deplasare. Partea 1 Partea 2 Partea 3.
Aflați cum să creați viță de vie 3d și să compuneți un pas Z pentru adâncime pentru DOF în After Effects.
Creați text 3D cu un fundal fără sudură și utilizați un luminator pentru a genera umbre moi.
Aflați câteva tehnici de mapare UV simple folosind DeepUV.
Re-creați efectul popular de timp al bulletului din Matrix.
Creați o foarte bună interpretare a Disney Pixar's Bolt.
Urmăriți realizarea acestei minunate animații Autobot.
Învață să creezi materialul vechi cromat în câteva etape simple.
Învață să creezi 3d diamante și să faci folosind Vray.
Urmăriți fluxul de lucru al lui Grant Warwick în realizarea personajului său, Hadron.
Aflați cum să creați un material de aur realist în doar câțiva pași simpli.
Verificați aspectul de randare și iluminare pentru designul camerei neoclasice.
Urmăriți fluxul de lucru cu privire la modul de creare a acestei randări spectaculoase utilizând 3ds Max și Zbrush.
Aflați câteva tehnici excelente pentru textură complexă multi-canal și umbrire avansată.
Dacă v-ați bucurat de acest post, vă rog să-i dați un vot pe Digg sau o mulțumire de poticnire!