51 Tutoriale Stelare 3ds Max

Din moment ce voi toți utilizatorii Max ați cerut și ați pledat atât de mult, am reunit trupele și am pregătit un atac de 51 de tutoriale 3D Max pentru tine! Unele vechi și altele sunt obligate să vă țină destul de ocupați pentru săptămâna următoare ... sau o lună pentru asta ... bine, cel puțin până când post postul următor pe linia oricum.

    Crearea de focuri de lentile

    Shoaib Khan vă învață cum să creați rachete puternice ale lentilelor folosind doar 3ds Max.

    Controlul bulletului

    Modelați un pistol și utilizați Flow Particle pentru a controla gloanțele. De asemenea, explorați caracteristici precum Find Target and Spawn. Partea 1 Partea 2 Partea 3.

    Explorarea Ray Mental cu MaxAfter.com

    Explorați cartografierea texturilor, iluminarea și colectarea finală pentru redare în Ray mental.

    Crearea bulletului dorit

    Învățați tehnicile de modelare a poligonului și de cartografiere a texturilor prin re-crearea glonțului detașabil din filmul "Wanted". Partea 1 Partea 2 Partea 3 Partea 4.

    Obiect 3D Multi Sub

    Aflați cum să aplicați mai multe materiale într-un singur obiect de plasă, prin metoda simplă, dar puternică, a obiectului multi-sub.

    Cultivarea cutiilor 3d

    Aflați cum să creați particule în 3ds Max cu Sursa PF și să adăugați text, blururi și fluturi în After Effects.

    Explozie text

    Aflați cum să creați un efect de explozie text, așa cum se vede în promoția "The Bullet" a lui Video Copilot,.

    ADN-ul în 3ds Max

    Aflați cum să modelați și să texturați unele ADN-uri, să adăugați text scena dvs. și să creați un plan reflectorizant.

    Amprentele de procedură

    Faceți un obiect care lasă particulele pe măsură ce se deplasează folosind Flow Particle și creați un mesher pentru a afecta podeaua.

    Reactor Pool Table

    Aflați cum să animați o scenă de tabel de biliard cu bile care reacționează una cu cealaltă folosind fizica realistă. Partea 1 Partea 2

    Transformarea obiectelor în skittles

    Creați Skittles cu fluxul de particule și aplicați mai multe materiale unui sistem de particule, apoi compuneți animația finală în After Effects. Partea 1 Partea 2

    Modelarea unui rachetă de tenis

    Modelați o rachetă de tenis folosind spline și modificatori, apoi texturați-o cu Mental Ray.

    3ds Max Reactor Basics

    Faceți un accident de mașină într-o grămadă de cărămizi ... Nuff a spus.

    Animarea expresiei faciale cu Morpher

    Aflați cum să utilizați funcțiile Turbo Smooth, Morpher și materiale pentru a anima expresiile faciale.

    Crearea unui Clay Render

    Creați materiale pentru a crea o scenă cu aspect de lut.

    Crearea unui randament Toon

    Aflați cum să creați și să redați o scenă de stil toon.

    Radiosity Lighting

    Aflați cum să creați și să redați cu Radiosity Lighting.

    Terminator Eye Tutorial Series

    În această serie uriașă de tutorial veți folosi 3ds Max împreună cu Photoshop, Syntheyes și After Effects, pentru a re-crea efectul deteriorat al feței Terminatorului.

    Introducerea noii obligațiuni

    Prin intermediul Cow Creative, Michael Park vă arată cum să creați noul intro de James Bond utilizând rasterul de scanare implicit, modelarea minimă și materialele standard.

    Crearea unei explozii de pușcă

    Într-un tutorial cu 2 părți, folosind 3ds Max și After Effects, veți învăța cum să creați o explozie realistă a pușcării. Partea 1 Partea 2

    HDRI utilizând Vray 105 RC3 Renderer

    Utilizați HDRI și Vray pentru a lumina o scenă castel.

    Despachetarea și redarea

    Explorați despachetarea complexă și proiectarea unor hărți UV fără stretch pixeli pentru coacerea texturii.

    Realizarea paragalisului

    Urmați fluxul de lucru de modelare, sculptare, re-topologizare, optimizarea formării hârtiei UV, a hărții normale și ușoare și texturarea.

    Efectuarea găurii

    Uită-te la un mod simplu de a face o render foarte cool folosind plugin-ul gratuit "Greeble".

    Modelarea unui Quad Bike

    O scurtă trecere în revistă a modelării unei biciclete quad, folosind câteva imagini de referință de bază.

    Modelarea unui ceas de buzunar

    Modelați un ceas de buzunar realist, apoi așezați luminile și le faceți cu Fryrender folosind materiale de pește. De asemenea, învățați cum să lucrați cu controale de tonare și de amestecare a straturilor.

    Proiecția camerei

    Aflați despre crearea unei proiecții de cameră pentru o animație, cu realismul fotografiei și menținerea vitezei de redare cu Mental Ray.

    Modelarea cavalerilor

    Un tutorial video despre modelarea trunchiului unui cavaler.

    Soldatul Roman

    Modelați o sculptură de bust a unui soldat roman.

    Învățarea VRay

    Aflați niște trucuri luminoase cu lumină globală și lumini solare.

    Învățarea Ray mental

    Aflați niște trucuri de iluminare globală și lumina soarelui, la fel ca cele de mai sus, dar în Mental Ray

    Efectuarea Asanti Wheels

    Aflați cum să modelați și să faceți roțile Asanti utilizând o referință la fotografie.

    Efectuarea de Shaders reflectorizante convingătoare folosind Ray mental

    Aflați cum puteți crea shadere reflectorizante foarte realiste utilizând opțiunea Mental Ray și opțiunea Max Bounce.

    Celule microscopice

    Creați celule microscopice cu o mulțime de detalii apropiate.

    Umbrele moi

    Aflați cum să aplicați umbrele moi cu o matrice de iluminare rapidă de redare. De asemenea, rupeți caracterele textului și animați-le individual.

    Plase organice

    Construiți o plasă organică dintr-o sferă cu modificatori de zgomot și utilizați texturi procedurale pentru a le conferi un aspect de monstru neuniform.

    Meteorul

    Creșteți distrugerea terenului în 3ds Max utilizând Flow Particle. Partea 1 Partea 2.

    Craterul 3D

    Creați un crater de înaltă calitate în timpul filmărilor de acțiune live cu modificatorul de deplasare. Partea 1 Partea 2 Partea 3.

    Cresterea viilor 3d

    Aflați cum să creați viță de vie 3d și să compuneți un pas Z pentru adâncime pentru DOF în After Effects.

    Text 3D

    Creați text 3D cu un fundal fără sudură și utilizați un luminator pentru a genera umbre moi.

    UV Maparea modului simplu

    Aflați câteva tehnici de mapare UV simple folosind DeepUV.

    Efectul matricei de timp Bullet

    Re-creați efectul popular de timp al bulletului din Matrix.

    Modelarea unui câine

    Creați o foarte bună interpretare a Disney Pixar's Bolt.

    Efectuarea Autobotului Transformers

    Urmăriți realizarea acestei minunate animații Autobot.

    Materialul Chrome

    Învață să creezi materialul vechi cromat în câteva etape simple.

    3d Diamond Ring

    Învață să creezi 3d diamante și să faci folosind Vray.

    Realizarea unui Hadron

    Urmăriți fluxul de lucru al lui Grant Warwick în realizarea personajului său, Hadron.

    Crearea unui material de aur realist

    Aflați cum să creați un material de aur realist în doar câțiva pași simpli.

    Neo Classic Livingroom de iluminat și de redare folosind Maxwell Renderer

    Verificați aspectul de randare și iluminare pentru designul camerei neoclasice.

    Efectuarea contesei

    Urmăriți fluxul de lucru cu privire la modul de creare a acestei randări spectaculoase utilizând 3ds Max și Zbrush.

    Textură avansată în mai multe canale

    Aflați câteva tehnici excelente pentru textură complexă multi-canal și umbrire avansată.

    Dacă v-ați bucurat de acest post, vă rog să-i dați un vot pe Digg sau o mulțumire de poticnire!