50 Tutoriale Maya Suflantă Maya

Adevărat în formă și așa cum am promis, am mers și am pregătit o sărbătoare variabilă de bucate delicioase Maya pentru toți utilizatorii de foame ai Maya acolo. Masa este setată și plăcile sunt pline ... deci ce mai aștepți ... să te grăbești!

    Cow Creative - Crearea unui logo

    Modelați o siglă din opera de artă vectorială. Partea 1 Partea 2.

    Cum de a construi un mouse computer

    Aflați cum să creați oase, mânere ik, controale rigle și greutăți de vopsea. De asemenea, învățați cum să utilizați anumite scripturi MEL.

    Crearea unei lămpi de lumină realistă

    Creați o lampă credibilă utilizând lumini multiple pentru a obține efectul final.

    Crearea flăcărilor de lumânări realiste

    Faceți flăcări de lumânări realiste utilizând diferite shadere și lumini multiple.

    Efecte de vopsea - Modificator

    Explorați modul de utilizare a modificatorilor cu efecte de vopsea.

    Efecte de vopsire - Selectați după nume

    Acest videoclip vă va îndruma prin selectarea după nume cu efecte de vopsea.

    Paint Effects - Împărtășește o pensulă

    Acest videoclip vă va arăta prin Paint Effects - Partajarea unei Pensule.

    Modelarea, texturarea și realizarea unui ochi credibil

    Modelul, textura și ochii. Notă: trebuie să aveți un cont, așa că completați formularul care apare, confirmați contul dvs. și dați din nou clic pe link pentru a accesa pagina de instruire. Utilizatorii existenți Gnomon se pot conecta aici: Login. Partea 1 Partea 2 Partea 3 Partea 4.

    Controlul densității de ceață

    Aflați cum să controlați Densitatea de ceață și să o utilizați pentru a crea anumite efecte pentru scenele dvs.. Notă: Acesta este un tutorial Gnomon și utilizează aceeași metodă de accesibilitate ca mai sus.

    Flamele de lumânare realiste cu Shaders

    O altă flacără tutorial tutorial, dar cu o abordare diferită pentru a obține rezultate uimitoare. Notă: Acesta este un tutorial Gnomon și utilizează aceeași metodă de accesibilitate ca mai sus.

    Emisia particulelor atunci când obiectele se ciocnesc

    Utilizați dinamica pentru a face particulele să emită de la obiecte sau suprafețe când se ciocnesc unul cu celălalt. Notă: Acesta este un tutorial Gnomon și utilizează aceeași metodă de accesibilitate ca mai sus.

    Reglarea brațelor cu IK / FK

    Puneți un braț cu dispozitivul IK / FK. Notă: Acesta este un tutorial Gnomon și utilizează aceeași metodă de accesibilitate ca mai sus.

    Particule de irradianță în Ray mental

    Învață să lucrezi cu particulele de irradianță și să îți reduci timpul de redare în timp ce echilibrezi calitatea redării imaginii folosind tehnici și setări personalizate.

    Substratarea particulelor

    Utilizați sub-dispersie de particule sau setați lumini suficient de suficiente pentru a străluci prin carne sau alte obiecte.

    Tehnici de cartografiere UV și flux de lucru

    Aflați câteva tehnici utile de cartografiere UV de la Semir Saleh.

    Seturi UV în Maya

    Unele tehnici minunate despre cum se creează seturi UV.

    Crearea sticlei realiste

    Explorați modul de a crea sticlă realistă cu 3 materiale diferite.

    Următoarea generație de vehicule generice

    Verificați realizarea acestui minunat vehicul de ultimă generație, inclusiv modelarea resurselor de înaltă și joasă rezoluție, aspectul UV și crearea și coacerea texturilor.

    Clădire pentru viteză

    Aflați câteva tehnici pentru a accelera fluxul de lucru pentru modelare.

    Imbunatatiri UV: Despachetarea unui cap

    În acest videoclip, aruncăm o privire asupra caracteristicilor de îmbunătățire UV ale Maya 2009 și asupra modului în care pot ajuta la dezvelirea UV-urilor pe un cap uman.

    Înțelegerea nivelului grupurilor detaliate

    Acest videoclip acoperă modul de creare a grupurilor LOD (nivel de detaliere) din interiorul Maya.

    Crearea ușoară a unei hărți normale

    Acest videoclip examinează modul în care putem exporta cu ușurință o hartă normală dintr-o geometrie politică ridicată, folosind noile caracteristici de trecere a redării din Maya 2009.

    Modelarea feței

    Instructorul Ryan Kittleson ne arată cum modelează poligonul fața în acest tutorial pas cu pas.

    Crearea unui ocean furtunos

    Aflați cum să creați o suprafață oceanică, să setați caracteristicile oceanelor furtunoase, să adăugați o cameră și o ceață și apoi să redați întreaga scenă.

    Creați o flotă de navă folosind Particle Instancing

    Bogdan Amidzic vă arată cum să utilizați instancerul de particule pentru a crea o flotă de nave spațiale care zboară peste avioane.

    Crearea unei ferme vechi

    Aflați cum să modelați, să texturăți și să faceți o proprietate realistă a fermei.

    Modelarea unui aligator american pentru plajă

    Modelul unui aligator american foarte placut pentru plajă.

    Anatomia umană Setarea coordonatelor UV pentru textură

    Aflați cum să creați corect hărțile de textură UV, astfel încât acestea să nu se estompeze sau să se întindă.

    Efectuarea lui Varga

    Vedeți cum a fost creată această uimitoare piesă de artă folosind opere de artă de referință, cartografiere normală și o mulțime de timp.

    Crearea și modelarea unui caracter - Mad Eye Moody

    Dacă vă place Harry Potter, vă place acest lucru. Chiar dacă nu arată nimic de genul Mad Eye, tutorialul vă va face să modelați și să înșelați un cap.

    Cutia modelând corpul masculin

    Aflați cum să modelați un corp masculin complet din punctul de plecare al unei cutii.

    Head Poly Tutorial Modeling

    Aflați cum să modelați poli un cap de monstru.

    Efectuarea plăcuței de brânză

    Folosind o mulțime de imagini de referință, aflați cum Hau Ming a creat o minunată rendere 3D în viața de noapte.

    Texte Hărți NURBS Dragon

    Aflați cum să pictați 3D hărți de textură pe un model NURBS dragon.

    Efectuarea de capcane

    Refaceți o imagine a unui papagal care mușcă la cușcă, modelați-o în 3d.

    Metode de răspândire a obiectelor

    Aflați cum să pictați un obiect pe o suprafață, utilizați o metodă de propagare condusă de hartă și folosiți un instancer de particule. Veți învăța, de asemenea, despre problemele cauzate de animație și despre problemele legate de Melscripting.

    Efectuarea jantelor auto

    Faceți niște jante de mașină cromate realiste.

    Modelați o rachetă cu o pistă de particule

    Explorați modul de creare a unei rachete folosind NURBS, apoi animați mișcarea acesteia utilizând curba traseului și apoi faceți o traseu simplă de fum.

    Cultivarea florilor

    Aflați cum să creați flori în creștere de pe o suprafață. Florile vor crește treptat și aleatoriu și își vor păstra starea inițială atunci când ajung la limită în creștere.

    Reglarea gurii pe bază de oase

    Acesta este un tutorial pentru utilizatorii avansat Maya, și oferă o alternativă la setarea facială standard folosind forme de amestec.

    Modelați o șurubelniță și rotiți cu Ray mental

    Acest tutorial vă va învăța cum să faceți un șurub-șofer și să-l faceți cu Final Gather, Global Illumination, HDRI și Depth of Field.

    Configurarea iluminării Studio

    Alejandro vă arată cum să configurați iluminatul studio de bază în Maya 2008 utilizând Mental Ray.

    Instrumentul de geometrie a vopselei

    Acest tutorial acoperă elementele de bază ale Instrumentului de geometrie a vopselei Maya. Acest lucru poate fi foarte util atunci când se adaugă ceva care trebuie duplicat și randomizat pe o anumită suprafață.

    Creați un Shader dublu

    În acest tutorial, Alejandro vă arată două moduri de a crea shadere cu două fețe în Maya.

    Soarele și cerul fizic al Ray Ray

    Aici Alejandro vă arată cum să înființezi Soarele și Sky-ul fizic al Mental Ray și explică atributele sale principale.

    Raytraced Shadow Fix

    Când rendrați raytrace umbre prin canale alfa, puteți obține o umbre suplimentară nedorită. Aici Alejandro vă arată cum să scăpați de asta.

    Discutați despre Transparența Fluidelor

    Aceasta este o discuție plăcută cu privire la modul de înțelegere a transparenței fluidelor.

    Fluidizarea optimizărilor

    Aflați o grămadă de tehnici-cheie pentru accelerarea formării fluidelor.

    Tehnici de arsură

    Verificați acest tutorial grozav cu privire la crearea unui metru de la zero și folosind tehnica Overburn a lui Peter Shipkov. Overburn Script.

    Puneți și creați o imagine

    Aflați cum să așezați și să manipulați o platformă pentru redarea imaginilor.

    Dacă v-ați bucurat de acest post, vă rog să-i dați un vot pe Digg sau o mulțumire de poticnire!