Adevărat în formă și așa cum am promis, am mers și am pregătit o sărbătoare variabilă de bucate delicioase Maya pentru toți utilizatorii de foame ai Maya acolo. Masa este setată și plăcile sunt pline ... deci ce mai aștepți ... să te grăbești!
Modelați o siglă din opera de artă vectorială. Partea 1 Partea 2.
Aflați cum să creați oase, mânere ik, controale rigle și greutăți de vopsea. De asemenea, învățați cum să utilizați anumite scripturi MEL.
Creați o lampă credibilă utilizând lumini multiple pentru a obține efectul final.
Faceți flăcări de lumânări realiste utilizând diferite shadere și lumini multiple.
Explorați modul de utilizare a modificatorilor cu efecte de vopsea.
Acest videoclip vă va îndruma prin selectarea după nume cu efecte de vopsea.
Acest videoclip vă va arăta prin Paint Effects - Partajarea unei Pensule.
Modelul, textura și ochii. Notă: trebuie să aveți un cont, așa că completați formularul care apare, confirmați contul dvs. și dați din nou clic pe link pentru a accesa pagina de instruire. Utilizatorii existenți Gnomon se pot conecta aici: Login. Partea 1 Partea 2 Partea 3 Partea 4.
Aflați cum să controlați Densitatea de ceață și să o utilizați pentru a crea anumite efecte pentru scenele dvs.. Notă: Acesta este un tutorial Gnomon și utilizează aceeași metodă de accesibilitate ca mai sus.
O altă flacără tutorial tutorial, dar cu o abordare diferită pentru a obține rezultate uimitoare. Notă: Acesta este un tutorial Gnomon și utilizează aceeași metodă de accesibilitate ca mai sus.
Utilizați dinamica pentru a face particulele să emită de la obiecte sau suprafețe când se ciocnesc unul cu celălalt. Notă: Acesta este un tutorial Gnomon și utilizează aceeași metodă de accesibilitate ca mai sus.
Puneți un braț cu dispozitivul IK / FK. Notă: Acesta este un tutorial Gnomon și utilizează aceeași metodă de accesibilitate ca mai sus.
Învață să lucrezi cu particulele de irradianță și să îți reduci timpul de redare în timp ce echilibrezi calitatea redării imaginii folosind tehnici și setări personalizate.
Utilizați sub-dispersie de particule sau setați lumini suficient de suficiente pentru a străluci prin carne sau alte obiecte.
Aflați câteva tehnici utile de cartografiere UV de la Semir Saleh.
Unele tehnici minunate despre cum se creează seturi UV.
Explorați modul de a crea sticlă realistă cu 3 materiale diferite.
Verificați realizarea acestui minunat vehicul de ultimă generație, inclusiv modelarea resurselor de înaltă și joasă rezoluție, aspectul UV și crearea și coacerea texturilor.
Aflați câteva tehnici pentru a accelera fluxul de lucru pentru modelare.
În acest videoclip, aruncăm o privire asupra caracteristicilor de îmbunătățire UV ale Maya 2009 și asupra modului în care pot ajuta la dezvelirea UV-urilor pe un cap uman.
Acest videoclip acoperă modul de creare a grupurilor LOD (nivel de detaliere) din interiorul Maya.
Acest videoclip examinează modul în care putem exporta cu ușurință o hartă normală dintr-o geometrie politică ridicată, folosind noile caracteristici de trecere a redării din Maya 2009.
Instructorul Ryan Kittleson ne arată cum modelează poligonul fața în acest tutorial pas cu pas.
Aflați cum să creați o suprafață oceanică, să setați caracteristicile oceanelor furtunoase, să adăugați o cameră și o ceață și apoi să redați întreaga scenă.
Bogdan Amidzic vă arată cum să utilizați instancerul de particule pentru a crea o flotă de nave spațiale care zboară peste avioane.
Aflați cum să modelați, să texturăți și să faceți o proprietate realistă a fermei.
Modelul unui aligator american foarte placut pentru plajă.
Aflați cum să creați corect hărțile de textură UV, astfel încât acestea să nu se estompeze sau să se întindă.
Vedeți cum a fost creată această uimitoare piesă de artă folosind opere de artă de referință, cartografiere normală și o mulțime de timp.
Dacă vă place Harry Potter, vă place acest lucru. Chiar dacă nu arată nimic de genul Mad Eye, tutorialul vă va face să modelați și să înșelați un cap.
Aflați cum să modelați un corp masculin complet din punctul de plecare al unei cutii.
Aflați cum să modelați poli un cap de monstru.
Folosind o mulțime de imagini de referință, aflați cum Hau Ming a creat o minunată rendere 3D în viața de noapte.
Aflați cum să pictați 3D hărți de textură pe un model NURBS dragon.
Refaceți o imagine a unui papagal care mușcă la cușcă, modelați-o în 3d.
Aflați cum să pictați un obiect pe o suprafață, utilizați o metodă de propagare condusă de hartă și folosiți un instancer de particule. Veți învăța, de asemenea, despre problemele cauzate de animație și despre problemele legate de Melscripting.
Faceți niște jante de mașină cromate realiste.
Explorați modul de creare a unei rachete folosind NURBS, apoi animați mișcarea acesteia utilizând curba traseului și apoi faceți o traseu simplă de fum.
Aflați cum să creați flori în creștere de pe o suprafață. Florile vor crește treptat și aleatoriu și își vor păstra starea inițială atunci când ajung la limită în creștere.
Acesta este un tutorial pentru utilizatorii avansat Maya, și oferă o alternativă la setarea facială standard folosind forme de amestec.
Acest tutorial vă va învăța cum să faceți un șurub-șofer și să-l faceți cu Final Gather, Global Illumination, HDRI și Depth of Field.
Alejandro vă arată cum să configurați iluminatul studio de bază în Maya 2008 utilizând Mental Ray.
Acest tutorial acoperă elementele de bază ale Instrumentului de geometrie a vopselei Maya. Acest lucru poate fi foarte util atunci când se adaugă ceva care trebuie duplicat și randomizat pe o anumită suprafață.
În acest tutorial, Alejandro vă arată două moduri de a crea shadere cu două fețe în Maya.
Aici Alejandro vă arată cum să înființezi Soarele și Sky-ul fizic al Mental Ray și explică atributele sale principale.
Când rendrați raytrace umbre prin canale alfa, puteți obține o umbre suplimentară nedorită. Aici Alejandro vă arată cum să scăpați de asta.
Aceasta este o discuție plăcută cu privire la modul de înțelegere a transparenței fluidelor.
Aflați o grămadă de tehnici-cheie pentru accelerarea formării fluidelor.
Verificați acest tutorial grozav cu privire la crearea unui metru de la zero și folosind tehnica Overburn a lui Peter Shipkov. Overburn Script.
Aflați cum să așezați și să manipulați o platformă pentru redarea imaginilor.
Dacă v-ați bucurat de acest post, vă rog să-i dați un vot pe Digg sau o mulțumire de poticnire!