Este timpul tau de tutorial din nou aici, la CGtuts +, iar tu, ciudatenii Blender, va fi amped pe sarcina tutorialelor pe care le am pentru tine de data asta!
Acest tutorial utilizează ZBrush și Maya, precum și Blender, pentru a vă învăța despre substratarea particulelor pe suprafețe cum ar fi pielea.
Urmăriți cum Oskar Swierad și Kamil Makowski au creat și dezlegat acest model în Blender și apoi l-au adus în ZBrush pentru detalierea și redarea.
Seria lui Jason Welsh "Get Into Blender" începe cu această mică introducere ușoară în program.
Jason explorează numeroasele meniuri și vederi din interiorul Blender pentru a vă familiariza.
Începeți să vă deplasați și să vedeți unde funcționează lucrurile în această a treia parte a seriei "Get into Blender".
Aflați cum să utilizați componentele de bază ale programului Blender.
Mergeți prin numeroasele metode de selecție din interiorul Blenderului în acest tutorial în două părți. Partea 1 Partea 2
Aflați cum să faceți un cerc (sau un pătrat subdivizat) într-un cerc.
Aflați cum să modelați și să lucrați cu Buares.
Aflați cum să vă perfecționați modelele prin aplatizarea marginilor și făcând lucrurile să arate mai bine.
Aflați cum să amestecați forme și obiecte împreună pentru a face diferite modele.
Peste la Blender Cookie, învățați cum să modelați un bec, apoi adăugați materiale pentru a simula pornirea sau oprirea acestora. Partea 1 Partea 2
Aflați cum să animați un tren de viteze cu constrângeri în Blender.
Aflați cum să instalați, să configurați și să redați cu motorul de randare LuxRender.
Faceți niște nori nevăzători în Blender ... asemănători cu ceva ce ați vedea în Toy Story sau alte filme animate.
Utilizați tehnica trackball pentru a regla rapid și ușor unghiul camerei dvs. din vizualizarea camerei.
Învață să modelezi un desen animat de la o schiță.
Aruncati o privire asupra modului de a imbunatati reflectiile folosind imaginile HDRI.
În acest sfat rapid, aflați cum să tăiați o gaură într-o plasă curbată, care uneori se poate dovedi a fi o sarcină dificilă.
Utilizați funcția Make Links pentru a simplifica adăugarea de lucruri (ca materialele) de multe ori către diferite obiecte.
În acest sfat rapid, învățați cum să grupați obiecte pentru a vă organiza mai bine scena.
Aflați cum să utilizați sistemul de constrângere al lui Blender pentru a instala un piston simplu.
Aflați cum să împachetați un model cu toate fișierele asociate pentru a le oferi unui alt artist.
Utilizați scriptul Solidify Selection pentru a vă permite să solidifici o plasă prin adăugarea unui al doilea "skin" la acesta pe baza geometriei selectate.
Aflați cum să modelați, să texturăți și să faceți un model simplu de dovleac. Partea 1 Partea 2
Folosind o combinație de modelare și simulări de pânză, creați o pălărie de vrăjitoare care să rămână în vârful dovleacului (nu ... nu este o metaforă).
Aflați cum să creați un cort vechi de 1800 de ani. Partea 1 Partea 2
Urmând tutorialele anterioare de dovleac, aflați cum să decupați forme pentru a crea un model jack-o-lanternă.
Creați o platformă facială avansată folosind constrângerea "întindere la".
Aflați cum să exportați modelele dvs. în Unity 3D pentru a fi utilizate într-un joc.
În acest tutorial uriaș de 4 părți, învățați cum să faceți această scenă realistă pe scările urbane, de la modelarea la maximum prin redare. Partea 1 Partea 2 Partea 3 Partea 4
Aflați cum să modeleze acest model Porsche 911 GT3 RS cu aspect rău. Partea 1 Partea 2 Partea 3
Aflați cum să accesați și să modificați curbele de animație pentru a vă optimiza cu ușurință animația pentru controlul maxim.
Aflați cum să despachetați UV-urile, să faceți niște sculptări simple și să utilizați câteva hărți normale și texturale. Partea 1 Partea 2
Aflați cum să curățați modelele importate care provin din alte programe decât Blender.
Urmând modulul faciale al străinului, acest tutorial se ocupă cu rigging-ul corpului.
Acum, când se face rigidizarea, învățați cum să vă texturăți corect modelul străin.
Aflați cum să realizați scale de reptilieni folosind hărți alfa.
În acest sfat rapid, uitați-vă cum puteți crea cu ușurință o textura de zgomot procedural stabilă în timpul animației.
Kamil Kuklo are un tutorial grozav despre modul în care a făcut această piesă drăguță "15 Minutes of Glory".
Sebastian König vă arată cum a creat acest model de zbor în interiorul lui Blender. Există un timelapse de modelare a vitezei, precum și un tutorial pentru a merge împreună cu el.
Aflați cum să faceți sex cu interfața Blender, pentru că trebuie să ne confruntăm ... nu este foarte primitoare atunci când o porniți pentru prima oară.
Aflați cum să modelați o conexiune simplă a îmbinării T.
Aflați cum să comutați între diferitele camere din scenă când faceți o animație cu mai multe camere.
Când creați mișcările camerei, este posibil să doriți să adăugați dizolvări sau tranziții la schimbarea camerei dvs. ... așa este.
Dacă v-ați bucurat de acest post, vă rog să-i dați un vot pe Digg sau o mulțumire de poticnire!