4 lucruri pe care nu s-ar putea să le cunoașteți despre coada Render After Effects

Astăzi vom examina câteva opțiuni găsite în Render Queue pe care mulți oameni nu-și dau seama că sunt chiar acolo. Sperăm că puteți lua ceva care vă va economisi timp pentru următorul proiect!
Înainte de a începe să listați aceste lucruri, trebuie să vă arăt această secțiune dintr-un proiect pe care l-am făcut acum câțiva ani, când aveam un calculator mult mai lent. Am creat acest videoclip pentru departamentul nostru de incendiu local și am avut o perioadă de timp foarte limitată pentru ao pune împreună. A fost cea mai rea experiență de redare pe care am avut-o vreodată!

Din ceea ce imi amintesc, acest comp a avut peste 50 de precomplete HD de pompieri cu ecran verde, toate din care am fost keying pe zbura, cu adaugare blur de miscare si falloff. A fost, de asemenea, un fum ușor pe care l-am generat cu un strat 3d de Trapcode Particular în fundal. A fost un coșmar.


Acțiunea de redirecționare post

Această primă opțiune pe care o voi menționa într-adevăr merge în paralel cu ideea de a coace animații grele rendering. Prin aceasta vreau să spun dacă aveți un efect cum ar fi tastarea unui ecran verde, unde știți că nu va trebui niciodată să vă întoarceți pentru a modifica materialul original, puteți renunța la acest videoclip în loc să trebuiască să utilizați puterea de procesare pentru a păstra tastând cadru cu cadru, pe măsură ce continuați să lucrați. Acesta este un pod care nu va trebui să treci din nou.

De exemplu: În cazul împușcatului de pompier, aș fi putut să scot în evidență fiecare clipă individuală a oamenilor și apoi să le împrăștie pe cei din spațiul 3d, în loc să împrăștie procesarea lentă,.

Deci, să spunem că am un al treilea pre-comp inferior în Compul meu principal și acest Pre-comp este blocat, ceea ce înseamnă că nu intenționez să mă întorc la el pentru alte modificări.

Aș putea adăuga acest Pre-comp la Render Queue și în jos sub Modul de ieșire este un "Acțiune Post Render"opțiune pe care putem schimba la"Importați și înlocuiți utilizarea".




Dacă noi alegeți biciul până la Compoziția noastră Pre-Comp și apoi lovit Face...




AE va importa videoclipul redat și îl va schimba oriunde ar fi Compoziția Precomp.


Veți avea totuși compoziția originală, dacă aveți nevoie să faceți modificări, dar din acest punct de vedere, nu sunteți încetinit de Pre-comp continuând să furați puterea de randare.


Trageți Comps la Adobe Media Encoder

O modalitate prin care puteți economisi timp este să permiteți Adobe Media Encoder să facă randarea pentru o singură compunere în timp ce veți continua să lucrați la un alt dispozitiv din spate în AE. Cu o versiune recentă de AE ​​(CS5.5 +), puteți să apucați o compoziție din panoul Proiect și să o trageți în fereastra AME.




Alegeți setările de redare și renunțați în timp ce continuați să lucrați.



Render Regiune de interese

Să presupunem că trebuie să redați o mică secțiune dintr-o animație ca cea de-a treia, pentru aprobarea unui client. Puteți activa funcția Regiune de interes și selectați doar dacă doriți să fie redată.



După adăugarea la Render Queue, sub Modul de ieșire tu poti alege A decupa și selectați Utilizați regiunea de interes.





Acest lucru vă va oferi un videoclip redat de doar acea secțiune a comp.



Repartizarea secvențelor de imagini

Ultimul este mai mult un sfat de flux de lucru decât o simplă funcție a lui Render Queue. Când aveți o redare serioasă, recomandăm să exportați o secvență de imagini.

Nu este nimic mai rău decât să stați o oră așteptând să se facă ceva numai pentru a găsi că este înghețat cadru 314!

Nu îndrăznești să anulezi în cazul în care procesează încă, dar a fost în același cadru timp de 20 de minute! Dacă ați fi exportat la un * .mov fișier, atunci ai pierdut o oră. Cu toate acestea, dacă ați exporta o secvență de imagini, puteți să vă ridicați cadru 314 și continuați să redați ramele rămase. Acest lucru vă permite de asemenea să vedeți calitatea completă a randării prin previzualizarea unuia dintre cadrele care au fost deja exportate.


De exemplu: Revenind la animația Firefighter, fiecare cadru a avut o medie de aproape 10 minute pentru a face. La 24 de cadre pe secundă, puteți vedea că orice schimbare rapidă nu arăta bine. Am terminat în cele din urmă prin utilizarea a 4 computere diferite încărcate cu proiectul pentru a afișa intervale de clustere de câte 10 cadre. Am reușit să fac o lucrare masivă de redare și să o despart, știind că aș fi putut să pun din nou toate cadrele după ce randarea a fost finalizată


Și tu?

Aveți vreun sfat de redare sau caracteristici de redare a coșurilor pe care le-ați plăcut să le utilizați? Vă rugăm să distribuiți comentariile de mai jos.